上海动画设计师需要什么技能
来源:教育联展网 编辑:坚强 发布时间:2019-09-12
上海动画设计师需要什么技能?其实学习动漫也是可以下载免费的视频学习,成本低且时间自由不过就是可能花费的时间会比较长。但是报班学习的话就可以跟着老师接受系统的知识,并且在实际操作的时候也有专业老师的指导。小编认为无论报班还是自学都可以遵循以上方法来学习。
在课程设置上,交大南洋教育的课程内容设置经过1年以上市场调研、企业高层参与研发,符合现代企业的真实岗位技术需要。比如像大多数学习的动漫人物设计、场景设计、音乐设计、网络游戏设计、网络游戏制作、电视动画制作、动画导演、玩具设计开发、动漫企划、脚本、色彩设计、配音、录音、剪辑、动漫发行等课程都能接触到, 并且还能帮助我们训练Ps、Paint、3DMax、Maya、UVLayout、Body paint、AE、Premiere等等专业的软件。
学动漫设计要多久?学习是一件需要坚持的事情,我们在学习九年义务教育知识的时候是学习基础知识并锻炼我们的思维和学习能力,到了高中和大学毕业后就是我们确定方向和以后的职业道路的时候了,大家一定要谨慎的选择并尝试。
动漫角色设定培训班
【课程介绍】
为了给CG初学者一个好的起步,针对性地学习游戏CG行业需要的 基础内容以及漫画,动画当中的主角,配角,天然萌物,以达到行业的工作标准和审美标准。本课程注重文案策划,令你能让躺于文字上的角色跃然纸上活灵活现,给绚丽的色彩底下那些死气沉沉和无故装b的角色注入灵魂。
【针对人群】
面向热爱动漫游戏的同学,零基础者并希望从事游戏美术行业的新人
【学习软件】
ps/flash/sai/3Dmax
【学习任务】
1、熟悉ps等工具的软件的操作与应用方法
2、能熟练运用“黄金三角”等技法绘制出生动动漫头像造型
3、能熟练运用“剪影塑形法与关节定位法”来绘制出充满动态美的人体造型
4、能熟练运用“阴阳平衡上色法”来为人物及其服饰配色
5、能综合运用前四个阶段所学到的知识,原创一副老师认可的动漫插画作品。
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上海交大南洋艺术中心INTRODUCE
南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。
吴棣榕INTRODUCE
上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。
杨凤INTRODUCE
职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计
学习动漫设计需要有一定的美术基础,不过这个美术基础并不是指多么深厚的绘画技术,而是指相关的美术知识,比如光影、色彩、构图、透视等等原理,以及基础的素描、速写绘画技能。除此之外,动漫设计师的工作主要是借助电脑三维建模软件完成的,为动画模型进行骨骼绑定、蒙皮以及动态表演设计。
如果想要学习动漫设计,给大家推荐上海交大南洋艺术中心教育的课程。作为专业从事cg教育25年的培训学校,上海交大南洋艺术中心深知美术基础对于动漫设计的重要性,也了解许多人都是因为美术技能而放弃了自己的从事于动漫行业的萌新。很多人觉得学习动漫设计有困难,其实行业是因为自己没有美术基础,所以总是望而却步。
学习模块 |
效果展示 |
学习内容 |
学习目标 |
动漫创作前期课程 |
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通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理 |
可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。 |
职前教育课程 |
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动漫行业认知 |
通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。 |
二维制作课程 |
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原画设计基础 |
通过对Flash软件的学习熟练掌握工具应用,注重对动漫角色的塑造能力和审美修养并且在导师的带领下制作5分钟左右长度的商业动画片深入了解团队制作的流程为参加工作积累宝贵经验 |
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MAYA基础课程 |
基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。 |
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MAYA场景制作 |
学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。 |
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MAYA角色制作 |
学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。 |
三维软件课程 |
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MAYA材质、灯光 |
学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。 |
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Maya动画与设置 |
学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。 |
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Maya技术 |
学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的制作。 |
毕业设计 |
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综合运用之前所学的知识 |
使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习及对软件的操作和运用的检测完成实践性并能与市场对接的完整做作品。。完成实践性的完整的作品。 |
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