软件基础
ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软件操作
了解更多来源:教育联展网 编辑:坚强 发布时间:2019-10-15
在上海交大南洋艺术中心,你将学习这些完全贴近实战的课程内容
录学要求:
初中毕业,16岁以上,热爱游戏,游戏程序制作有兴趣,希望进入游戏行业发展的各类人士。
专业介绍:
课程涉及粒子技术,刚体技术,柔体技术,毛发技术,AfterEffects合成与技术。将知识点融入到实际项目当中,深入学习各种的制作与解决方案,在学习过程中让学生体会到实际项目的制作要求。课程设置由浅入深,由易到难,让学生逐渐掌握复杂的技术,创造出绚丽的画面。通过一系列知识点的学习,让学生能够胜任各种影视剧的制作工作。
学习内容:
1、3D游戏制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握游戏引擎插件配合3DSmax的基本操作和参数设置。
2、3Dsmax软件中粒子、空间扭曲的基本操作及应用功能模块的操作技巧。
粒子为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使
其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。
3、2D、2.5D、web游戏制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握2D、2.5D、web游戏的制作种类。
游戏原画设计班:
本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。
主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及Matte Paintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作的角色及场景符合设计风格要求。
动画制作与引擎实时渲染
三维动作设计培训
动漫模型渲染与栏包设计
动漫模型与动画设计
南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。
上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。
职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计
上海动漫设计班
招生对象
热爱动漫行业···有意愿从事动漫行业的···态度端正···做事认真负责
课程内容
动漫创作前期课程(结构、色彩、编剧、导演分镜、视听语言、动画原理、剧本分析),二维项目实战课程(MAYA基础、三维场景、三 维角色、材质与灯光、动画与设置、合成、三维项目实战),职业规划课程(简历制作、职业规划、团队与沟通)。
就业方向
就业前景包括大、中规模国内外广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏 制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、动漫周边衍生 品公司等。
学习模块 |
效果展示 |
学习内容 |
游戏原画基础 |
游戏原画设计的认识与了解 游戏光影与色彩的表现 线条表现技法 虚实表达方法游戏原画设计质感表现技法 |
|
游戏原画设计 |
游戏原画场景概念设计 游戏怪物设计 游戏建筑设计 游戏自然风景描绘(讲解重点 细致的色彩关系塑造) |
|
游戏原画实战作品 |
完善作品,设计色彩丰富 气势宏大的原创实战作品 |
|
游戏软件应用 |
3ds max软件的基础学习 phstoshop软件的学习 主要学习游戏模型贴图的绘制 结合之前两周的学习进行简单游戏模型制作与贴图的绘制 对之前学的知识点进行总结,根据之前的学习制作一个 完整的游戏模型包含贴图 ( 注:之前的四个月只要是针对学生进行 软件的熟悉 贴图的绘制 以及学生对审美的培养和游戏的制作流程 进行一个学习和认识,后面的四个月主要以针对性的 作品制作) |
|
次世代道具表现手法 |
次世代道具的高模学习与制作(根据学生 自己选的次世代机械进行制作) 次世代道具的低模学习与制作 次世代道具的法线烘培的学习 次世代道具的贴图绘制与学习 |
|
次世代载具表现手法 |
次世代载具的学习与制作Ⅰ (高模的制作) 次世代载具的学习与制作Ⅱ (高模的制作) 次世代载具的学习与制作Ⅲ (低模UV的制作) 次世代载具的学习与制作Ⅳ(贴图绘制) |
|
次世代场景表现手法 |
ZBrush软件的学习与制作 通过ZBrush的学习制作一个次世代武器或道具 通过ZBrush的学习制作一个次世代场景 以雕像为主 次世代场景的综合制作 |
|
次世代项目实训 |
参与项目的实训 包括2维原画以及3维次世代 的项目制作 |
视频动漫制作学习需要学动画原理 要知道动画片中人物活动的原理其实与故事片的中的人物活动原理是一样的,它们都是利用人们眼睛的视觉残留作用,然后通.....
[详情]作为一个动漫设计师确实是需要美术功底的,但是学习动漫设计就不太需要你有美术基础了。每个人刚刚接触一个新的行业的时候都是从0开始的,有美术基础的人学.....
[详情]南京丝路动漫设计培训拥有前沿的名企设计师思维培训模式。由众多教育专家与CG行业资深人士合力开发的理论与实践完美结合的创新教学模式。行业内知名大牛言传身教倾.....
[详情]南京丝路动漫设计培训拥有优质的就业服务,入学即签订就业推荐协议,丝路学员入学即签订具有法律效力的就业合同,只要学员符合就业达标要求,就业老师将根据学员技能水平测.....
[详情]今日已有25人申请,本月限额500名