广州动漫设计培训机构哪家好
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2018-04-17
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影视动画就业班,由漫游学院优秀教师团队精心打造,带领同学们开启追逐梦想的旅程。
一周 |
Zbrush在动画/电影/广告领域中的应用:zbrush基础**入门加基本操作;了解头骨结构,zbrush**的雕刻头骨;**实际制作强化对于头骨结构的认识,zbrush**制作写实类的男人和女人头部。深化五官,加强对于头部结构的认识,区分开男女的特征。 |
第二周 |
Zbrush雕刻应用深入训练:介绍用到的新功能,运用Z球及动态网格制作躯干大型;了解和掌握人体比例关系,了解和掌握肌肉结构;使用zbrush制作四肢大型,深入了解四肢肌肉,反复锻炼加强自己的造型能力。 |
第三周 |
深入强化训练:zbrush卡通造型及写实电影角色实际应用案例,**zbrush制作影视中的怪物、道具机甲等和各种不同风格的男女角色,深入雕刻细节结构。其中对于怪兽和人及装备会有详尽的完整案例手把手演示。 |
第四周 |
**zbrush制作动画中的一些复杂的布料,金属和盔甲磨损,介绍一些zbrush在制作道具实际应用中常用的新功能和Alpha,把动画中的角色加以强化。 |
第五周 |
**zbrush制作动画中的一些复杂的布料,金属和盔甲磨损,介绍一些zbrush在制作道具实际应用中常用的新功能和Alpha,把动画中的角色加以强化。 |
第六周 |
Polygons多边形建模:多边形工具功能介绍及应用;次时代机甲模型制作案例讲解。本周教学目标是熟练Maya的建模思路,初步认识一系列建模命令。 |
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动漫设计影视动画制作毕业学员
姓名:陈泽才
毕业班级:游戏模型大师班
就职公司:37玩
在学习过程中,从建模到调整大型,从身体肌肉到五官细节,我都在模仿老师在课堂上的演示,从中学习和提升。经过时间的沉淀,几晚通宵研究人体推敲,我对人体肌肉大有提高,雕刻的模型越来越细致,做出另自己和老师都满意的作品。
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动漫设计主讲老师
王金辉
主授课程:美术三维场景、美术三维角色、项目实训、插画手绘
5年以上游戏行业相关从业经验 孝感学院美术学油画专业毕业,毕业后一直在游戏公司工作,在武汉梦境世界科技有限公司参与《梦境世界》、《哈派乐园》、等网页游戏项制作,在上海起点研发部参与《疯狂僵尸OL》、制作。在上海火彩网络科技有限公司参《侠道金刚》《疯狂摩托》等网游和次时代游戏制作。
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