关于游戏设计的常见问题
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1、游戏开发需要懂几种语言?
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2、游戏策划具体都要学些什么?
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3、游戏模型需要学习哪些知识?
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4、游戏设计师要学什么专业?
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5、游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?
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6、想从事游戏开发应该学习哪些知识?
游戏跨平台发布
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1.IOS版发布
2.安卓版发布
3.网页版发布
4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。让更多的游戏爱好者可以在平台上面直接下载用Unity3D 开发的游戏。
游戏与动漫设计
招生对象:高中及同等学历者培养目标:
1、掌握本专业高级技术应用性人才所具备的专业基础理论知识,掌握绘画基本功、创意设计及表现知识,掌握动画设计理论和制作技巧的专业基础知识。
2、具有本专业所应具备的美术绘画能力、计算机基础操作能力、使用相应计算机软件进行动漫图形图像的设计能力、使用相应计算机软件进行二维、三维动画设计能力以及影视后期合成制作能力。
3、具有平面设计及处理能力;利用设计软件进行二维、三维动画编处理能力;基本动画的设计方法和角本动画的编写;影视动画后期合成制作等专业素质。
4、具备动漫设计行业所需求的良好的与客户的沟通能力、团队合作的素质、较强的行业适应的能力以及动漫资源和市场的开发能力。
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阶段 | 课程 | 教学内容 | 案例 |
Max基础 | 3ds Max界面介绍3ds Max粒子特效基础 | 熟悉3ds MAX 界面并掌握基础操作,掌握3ds MAX 粒子模块的原理知识,可以熟练的运用3ds MAX中的粒子系统。 | |
游戏动作 | Pose&Timing 动作节奏设计 | 练习摆POSE,通过临摹动画熟悉掌握pose的运动规律,以及节奏感的设计。 | |
攻击动作设计 | 了解如何制作游戏中的攻击动画,以及攻击动画的分类制作,掌握攻击动画的节奏以及力量感。熟悉制作角色魔法攻击动画的流程,掌握魔法蓄力,魔法释放的制作方法。 | ||
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被击死亡动作设计 | 学习制作角色的各种被击动画,掌握轻受击、重受击、击飞、击倒等被击动画的制作方法。学习制作角色的死亡动画,掌握常见的各种死亡方式,可以独立的设计并制作出色的死亡动画。 | ||
高级强化 |
3ds Max及UE4综合 | 学习3ds Max模型辅助模块,学习UE4虚幻引擎场景道具特效、武器附魔特效,学习如何使用UE4制作出丰富华丽的场景画面。掌握武器附魔、环境闪电、迷幻云、装备特效的制作技法。 | |
UE4虚幻引擎攻击及角色 特效 |
学习UDK虚幻引擎高级特效材质制作、Buff技能的制作方法,以及游戏中各类施法、战斗技能特效的制作思路和表现手法。如闪电、材质溶解、扭曲烟雾、瀑布材质以及角色攻击动作、 施法动作,升级特效、冰霜冲击、火球命中、死亡特效、暴击提升等Buff技能,及刀光攻击、地面群攻、连击技能、吟唱施法等必杀技能的特效表现技法。 |
汇众教育游戏课程介绍
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游戏开发
本套课程分为自主引擎开发、UNITY3D引擎开发两大专业,课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。
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