学院介绍
作为广东省政府投资的动漫游戏人才学院,学院承担着为本土企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案。目前学院已经签订了合作国内外动漫游戏企业超过280家,自主创作、设计的动漫游戏产品超过30套,与超过60家的高校建立实训工厂,帮助大学生高薪就业、扶持自主创业。
目前我国动漫游戏专业人才人数是韩国的三分之一,专业人才的需求正处于严重紧缺状态。缺少大量合格而且合适的动漫游戏开发与设计人才已成为动漫游戏行业亟待解决的问题。目前,全国虽然有部分高校开设了游戏动漫相关专业,但企业对游戏动漫人才的需求仍然难以得到满足。国家工业和信息化部曲大伟表示,导致这一矛盾的根本原因是教育与行业的脱节。“高校应届生往往是理论知识强,动手能力差,而企业需要的是真正有实力的人才。” 市场需求催生了一批批动漫游戏培训机构。
课程大纲
1、经典场景道具模型制作
本章会较简单的道具模型开始,引导出如何使用MAYA建模命令、polygen初级布线原理
循序渐进过渡到较为复杂的场景道具模型
2、角色模型
熟练建模技巧,学习角色人体的塑造,掌握人体结构、五官的细致刻画、合理的布线技术
3、ZB雕刻电影级写实角色
学习电影级别人物的制作方法、训练ZBursh高精度角色、模型雕刻
4、灯光运用与布光原理
MAYA灯光的常用属性、布光原理的方法、灯光的搭配及特殊功能用法
5、材质与渲染的表现
学习MAYA常用材质、纹理节点的应用。物体UV分割技术;学习PS贴图绘制技术。学习经典mental ray,现阶段用人企业里新版常用Arnold.Redshift渲染器满足不同的渲染需求
6、角色贴图绘制与渲染合成
加深学习Uvlayout在角色UV分割中的应用,PS绘制卡通及真人的贴图方法。mental ray渲染器在卡通角色渲染中的应用,角色分层渲染以及PS合成到效果。
教学目标
通过我们凭借多年的项目经验和教学经验,学生可以分配到各规模国内外知名广告公司、大型3D制作机构、商/工业产品造型、电影制片厂、游戏制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、动漫周边等公司,同时通过专业课程学分互换,可以获得专科、本科文凭!
就业方向
就业前景包括大、中规模国内外著名广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏 制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、动漫周边衍生 品公司等。
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