原画设计技巧有哪些

编辑:汪叽汪叽 更新时间:2022年08月15日
原画设计技巧有哪些
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1.草图

首先可以尽可能的读了一些文字性的知识,然后开始粗略地画出任何想到的东西。在这个步骤中,尽可能地去获得更多的想法,将想法尽情地发挥,不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,较终选择一个比较好的创意。

2.对比

对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角色,让社会大众一眼就能看出来角色是属于神仙还是怪物。可以几个版本对比,选择一个继续画,所做的版本不需要太多。3.定稿在思路越来越清晰以后,为了能更清楚的说明问题,还是选择画一个线稿,一目了然。这样可以更好的辅助工作,在设计稿完成后,这个作品的基本设计架构,也随之完成。

4.颜色

在游戏设计的初始阶段,没有必要追求很精细的色彩,只要能够衬托气氛就可以了。设置的方法:新建图层,将图层属性设在“颜色”,打开拾色器,选择大的色彩倾向,直接灌于图层。图片

5.光影

这一步主要需要完成基本的素描关系和结构关系,明确光源,突出前后左右的关系,可以加一个对比度或者色阶的蒙版,做一些光源的照射效果。光照底部可能会比较生硬,可以选择画笔喷枪大笔形,画笔预设较好全部去掉勾选,只留下喷枪和平滑两个勾选,颜色选在黑色,画笔所使用不透明度降低,对“蒙版”进行擦拭。

6.过程

这一步,需要不断调整和改变局部,在这一点上,大部分图像只需要时间着色,希望没有根本的变化。您可以从个颜色草图看到较终图像的过程,以及它如何保持草图中的大部分形状。

7.完善画面

在画面基本都处理完毕的时候,再对画面的某处进行些许的加工,细节往往会决定一件事情的成败,设计做得再精美,某一些细节没有处理好,都可能导致前功尽弃,一切归零。所以应该要特别注重细节的修整。
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自学是可以的,但是学习的效果是一般的,因为在自学中,可能需要很长时间才能知道什么地方出了问题或卡住了。如果你想解决这个问题,靠自己也不能一定解决它。同时是有很多的细节的知识,在教程中可能没有提到。如果没有人带来,那就很难依靠自学了。当你等待面试时,你会发现你知道的不多,也没有一个系统的知识框架。 而参加培训班学习的,能够得到机构多年总结的经验和整理的知识,在老师的帮助下是可以很好的进行学习的,可以更好的掌握原画设计技术的,有机会是可以在机构的帮助下实现就业的,这是自学得不到的好处 如果要参加培训班进行原画设计培训,是推荐大家去上海汇众教育学习的,这是一家专业的原画设计培训机构的,拥有内容丰富的原画设计培训课程,能够让大家学习到好的原画设计技术,同时是可以为大家提供就业服务,助力大家就业的。

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原画设计可从事的行业有以下几方面,也要看学的哪种原画: 1、游戏原画 游戏原画是原画设计师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。 游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。 游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。 游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。 2、影视原画 是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图 3、动画 原画设计师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。

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有好多人在学习游戏原画设计,这个专业可以说是现在市场上很受欢迎的,同时也是人才紧缺严重的行业,现在网络以及智能手机大面积的普及,对于游戏的需求量也是不断增加,在游戏制作过程中又偏偏离不开游戏原画设计,而且现在高校并没有游戏原画的学科,这方面的人才是特别的紧缺的,很多游戏制作公司,拿着高薪都招不到合适的人才。所以想转行或想学原画设计的小伙伴在培训机构学习原画设计课程是个很好的选择。国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而这个行业迅速发展,对影视和游戏原画设计师人才的需求也就成倍扩增,前景当然是可观的。

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