广州游戏开发要学什么?
1、编程(C、C 、网页制作,计算机图形学背景等)。
2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。
3、设计(核心玩法、交互等)。
4、音乐(配音等)。
首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C 。
学习C 的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C , 这样的一个梯度就不会对C 产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。
再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。
c#也是一种面向对象的编程语言,相比c ,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
具体的你可以咨询广州漫游学院游戏开发课程。
广州漫游动漫设计培训
学院介绍 广州开发区漫游职业培训学校(简称:漫游学院)隶属于广州乐庚信息科技有限公司,是一所国家863工程首家政府投资办学学院,主要以培养“动漫游戏”高级技能、应用型人才为方向的学院。历届毕业生“技能+学历”双证书获取率达到98.7%,毕业生就业率连年超过99.5%。 学院的口碑...
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看个人兴趣和能力了。 建议先学好C语言和C 初学的2D 《Visual C 游戏编程基础》 《Visual C 经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。 报班学习会事半功倍,广州漫游学院不错,可以去实地看看。
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1、编程功底,至少要非常熟悉常用的那门语言C 功底。 2、引擎的使用。引擎虽然容易学、谁都能学,但是熟悉它还是需要相当时间的练习。 无论编程还是游戏引擎的使用,最关键的都是实践。对于游戏开发来说,实践除了做局部的练习,还需要做一些小项目,或者稍微完整一些的游戏demo。UE4入门比起Unity略复杂一些。一开始可以多用蓝图,等对引擎熟悉了,就可以尝试把逻辑写在C 代码里。学习UE4、Unity或者H5游戏开发,只要基础扎实 做一个较完整游戏demo,就达到了初级开发岗位的要求,找工作这一点可以放心。
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1、编程功底,至少要非常熟悉常用的那门语言C 功底。 2、引擎的使用。引擎虽然容易学、谁都能学,但是熟悉它还是需要相当时间的练习。 无论编程还是游戏引擎的使用,最关键的都是实践。对于游戏开发来说,实践除了做局部的练习,还需要做一些小项目,或者稍微完整一些的游戏demo。UE4入门比起Unity略复杂一些。一开始可以多用蓝图,等对引擎熟悉了,就可以尝试把逻辑写在C 代码里。学习UE4、Unity或者H5游戏开发,只要基础扎实 做一个较完整游戏demo,就达到了初级开发岗位的要求,找工作这一点可以放心。
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