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上海3d动画设计专业好学吗

来源:教育联展网    编辑:坚强    发布时间:2019-09-12

导语概要

上海3d动画设计专业好学吗?首先小编认为完全没有基础的话,将动漫整体学习下来可能需要几年的十几年,并且要学习的东西还有心理学、中西方历史遗迹中西方服饰。动漫中的场景设计还需要学习中西方的建筑结构,不仅要学习还需要融会贯通,时时刻刻都要保持自己最新的设计思维,**是可以有大量的游戏阅历和动漫阅历。

动漫设计,远大”钱”途

  • 缺口大

    国内游戏专业人才缺口高达60万 游戏岗位需求占全部需求的16%,而投简历数仅为8%,人才供求比为1:2,人才缺口大。

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  • 薪资高

    是普通毕业生平均的1.6倍。 2017届毕业生的平均起薪为4014元,游戏行业则在6400元以上,“钱”途不可估量。

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  • 发展快

    2年可涨薪1.5倍 起薪6K,薪资年年升。1年可达7K,优秀者2年有机会达10k,薪资涨幅大,加薪看得见。

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上海交大南洋艺术中心,你将学习这些完全贴近实战的课程内容

  • 软件基础

    ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软件操作

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  • 场景设计

    写实场景、Q版场景(高模、低模)


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  • 角色设计

    动画运动规律、各种骨骼蒙皮设定、动画制作流程

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  • 动画制作

    动画运动规律、各种骨骼蒙皮设定、动画制作流程

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在课程设置上,交大南洋教育的课程内容设置经过1年以上市场调研、企业高层参与研发,符合现代企业的真实岗位技术需要。比如像大多数学习的动漫人物设计、场景设计、音乐设计、网络游戏设计、网络游戏制作、电视动画制作、动画导演、玩具设计开发、动漫企划、脚本、色彩设计、配音、录音、剪辑、动漫发行等课程都能接触到, 并且还能帮助我们训练Ps、Paint、3DMax、Maya、UVLayout、Body paint、AE、Premiere等等专业的软件

学动漫设计要多久?学习是一件需要坚持的事情,我们在学习九年义务教育知识的时候是学习基础知识并锻炼我们的思维和学习能力,到了高中和大学毕业后就是我们确定方向和以后的职业道路的时候了,大家一定要谨慎的选择并尝试。

动漫角色设定培训班

【课程介绍】

为了给CG初学者一个好的起步,针对性地学习游戏CG行业需要的 基础内容以及漫画,动画当中的主角,配角,天然萌物,以达到行业的工作标准和审美标准。本课程注重文案策划,令你能让躺于文字上的角色跃然纸上活灵活现,给绚丽的色彩底下那些死气沉沉和无故装b的角色注入灵魂。

【针对人群】

面向热爱动漫游戏的同学,零基础者并希望从事游戏美术行业的新人

【学习软件】

ps/flash/sai/3Dmax

【学习任务】

1、熟悉ps等工具的软件的操作与应用方法

2、能熟练运用“黄金三角”等技法绘制出生动动漫头像造型

3、能熟练运用“剪影塑形法与关节定位法”来绘制出充满动态美的人体造型

4、能熟练运用“阴阳平衡上色法”来为人物及其服饰配色

5、能综合运用前四个阶段所学到的知识,原创一副老师认可的动漫插画作品。

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  • 动画制作与引擎实时渲染

    动画制作与引擎实时渲染培训

    学习软件:Maya、3ds Max、AE、UE4、Substance Designer

    核心技术:模型设计、特效技术、三维动画设计、实时渲染

    可胜任岗位:模型师、渲染师、动画设计、三维动画师

  • 三维动作设计培训

    三维动作设计课程

    学习软件:Maya、3ds Max、AE、UE4

    核心技术:模型基础、材质渲染,技能动画、引擎动画,三维动画设计

    可胜任岗位:模型师、渲染师、动画设计、三维动画师

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    动漫模型渲染与栏包设计培训

    学习软件:Zbrush、Arnold、Nuke、Cinema 4D、RealFlow、After Effects

    核心技术:模型设计、实时渲染、AE特效合成、栏包片制作、影视特效、影视后期合成

    可胜任岗位:模型师、渲染师、栏目包装、影视后期

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    动漫模型与动画设计培训

    学习软件:Zbrush、Arnold、Maya

    核心技术:模型、贴图、绑定、动画、灯光渲染、动作捕捉技术

    可胜任岗位:模型师、渲染师、动画设计、三维动画师

上海交大南洋艺术中心INTRODUCE

南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。

吴棣榕INTRODUCE

上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。

杨凤INTRODUCE

职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计

动漫二维道具与场景设计

动漫的道具静物写生,道具原画设计思路与绘制方法,场景原画的创意,山、石、树、建筑的绘制方法,场景原画的创意与绘制,Photoshop场景原画的色彩设定。Illustrator11的场景绘制。

动漫二维角色设计

动漫角色概述,人体结构解剖详解,头部五官绘制,头部动态绘制,手臂、腿部、胸部肌肉结构的绘制,石膏头像写生,全身肌肉石膏写生,男、女性角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物、怪物概述,动物、怪物、人性化动物、人性化怪物原画的创意与绘制, photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

游戏动漫设计培训班

一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游戏兵器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。

二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。

三、3维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图处理。

四、3维场景与道具设计:游戏场景与道具3维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理运用。

五、3维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。

六、动画:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。

七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。

八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作

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