软件基础
ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软件操作
了解更多来源:教育联展网 编辑:坚强 发布时间:2019-11-08
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在上海交大南洋艺术中心,你将学习这些完全贴近实战的课程内容
【课程内容】
快速引导入门3D软件基础,高效学习到3D设计的相关软件 基本操作。本阶段,你将了解游戏3D概念,掌握常用3D软件应用及3D美术基础知识.
一阶段
软件基础应用
3ds max基础
3D素描
Photoshop基础
3D色彩Body Paint基础
第二阶段
快速引导多种3D建模方法,高效学习到3D美术设计的相 关流程。本阶段,你将掌技多种建模、拆展UV方法,完成3D道具制作及材质、光影练习。
建模方法
3D材质
UV拆分
3D光影游
第三阶段
游戏场景制作
快速学习多种项目风格场景, 并在指导下进行多元化3 场景项目制作。本阶段,你将掌握各类风格场景的设计与制作,提高美术设计造型能力、整体把控能力。
Q版手绘场景
2.5D修图场景写实手绘场景
写实贴图场景
游戏角色制作
速学习多种项目风格角色 , 并在指导下进行多元化 3D角色项目制作。你将掌握各类风格角色的设计与制作,提高材质冷暖、 生物模型造型能力。
Q版手绘角色怪物手绘角色,女性手绘角色,男性手绘角色
第四阶段
企业项目实战
结合实践
本阶段,通过参与项目开发,从而具备实际的团队项目开发能力与项目作品。
CG插画设计班:
用丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过系统的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和Photoshop, Painter, Illustrator, Comic studio 等绘画相关软件的熟练掌握,培养具有创造性思维,能独立策划、设计、绘制各类作品并具有项目管理能力的美术人才
课程内容关键为3D场景设计、次世代游戏场景设计两方向。详细介绍了动画场景制做的新技术应用,及其网络游戏公司工艺美术制做的标准步骤,根据依照游戏开发项目的制做步骤,循序渐进地解读游戏美术有关的全科医师专业知识。
立即咨询这套课程内容分成独立模块开发设计、UNITY3D模块开发设计两大技术专业,课程内容从C++、WIN32、DXSPRITE刚开始,深入分析了虚幻引擎所必须的控制模块,并引导学生单独开发设计一整套合适自身手机游戏设计风格的模块。
立即咨询本课程氛围为初级原计划设计、高级原计划设计两个专家,课程详细介绍了游戏原计划设计的新技术和游戏会社原计划设计的制作过程,从浅层深入阐述了游戏原计划的相关技能,大大提高了学生的专业技能。
立即咨询分为全科UI、游戏UI、视觉广告和动态设计3个专家。 实用的干物内容从入门到精通,授业内容的设定经过1年以上的市场调查,企业上层参与研究开发,符合企业真正的职场技术需求。 在教授技能的同时,还教授工作基准、规范和项目流程
立即咨询分为VR/AR美术设计、 VR/AR高级引擎应用。课程细致地介绍了VR/AR制作的新技术,以及VR/AR产品制作的规范流程,通过按照VR/AR项目的制作流程,由浅入深地讲解VR/AR相关的全科知识。
立即咨询后期软件和剪辑软件的技术性,对于的不一样行业所制做的标准步骤,根据新项目艺术创意的造成,循序渐进地解读后期合成到最后剪接的专业知识。课程内容涉及面很广,LED屏的內容,电视机里的视頻,手机上及IPAD视頻內容制做都涉及到在其中
立即咨询课程内容细腻地详细介绍了虚幻引擎的新技术应用,及其虚幻引擎制作动画的标准步骤,根据动漫新项目的制做,循序渐进地解读虚幻引擎的有关专业知识,虚无4是一整套为应用即时技术性的人员开发设计的详细开发环境。
立即咨询南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。
职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计
上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。
上海动漫设计班
招生对象
热爱动漫行业···有意愿从事动漫行业的···态度端正···做事认真负责
课程内容
动漫创作前期课程(结构、色彩、编剧、导演分镜、视听语言、动画原理、剧本分析),二维项目实战课程(MAYA基础、三维场景、三 维角色、材质与灯光、动画与设置、合成、三维项目实战),职业规划课程(简历制作、职业规划、团队与沟通)。
就业方向
就业前景包括大、中规模国内外广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏 制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、动漫周边衍生 品公司等。
三维影视动画学习班
一阶段:美术基础课程
Artrage,PS 及素描,手绘绘画练习;了解造型、色彩、构图等基础知识。
作业:素描练习及色彩练习共10幅
二阶段: Maya基础学习
1.模型基础:Modeling Texture Lighting 基础
a.软件基础行业介绍maya界面介绍
b.polygon建模基本命令和制作方法
c.简单渲染,出效果
d.纹理技术&PS技术
e.ZB基础
f.利用ZB制作有趣的效果,
g.直接输出截图效果
2.动画基础:Modeling Texture Lighting基础
a.基础动画
b.图表编辑器/驱动关键帧
c.路径动画/变形器
d.口型表情
e.设定(台灯)\约束
f.人物行走
3.特效基础:Effect基础
a.粒子/力场
b.刚体/柔体
c.Maya预置Effect效果
今日已有25人申请,本月限额500名