软件基础
ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软件操作
了解更多来源:教育联展网 编辑:坚强 发布时间:2019-11-08
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在上海交大南洋艺术中心,你将学习这些完全贴近实战的课程内容
【课程内容】
快速引导入门3D软件基础,高效学习到3D设计的相关软件 基本操作。本阶段,你将了解游戏3D概念,掌握常用3D软件应用及3D美术基础知识.
一阶段
软件基础应用
3ds max基础
3D素描
Photoshop基础
3D色彩Body Paint基础
第二阶段
快速引导多种3D建模方法,高效学习到3D美术设计的相 关流程。本阶段,你将掌技多种建模、拆展UV方法,完成3D道具制作及材质、光影练习。
建模方法
3D材质
UV拆分
3D光影游
第三阶段
游戏场景制作
快速学习多种项目风格场景, 并在指导下进行多元化3 场景项目制作。本阶段,你将掌握各类风格场景的设计与制作,提高美术设计造型能力、整体把控能力。
Q版手绘场景
2.5D修图场景写实手绘场景
写实贴图场景
游戏角色制作
速学习多种项目风格角色 , 并在指导下进行多元化 3D角色项目制作。你将掌握各类风格角色的设计与制作,提高材质冷暖、 生物模型造型能力。
Q版手绘角色怪物手绘角色,女性手绘角色,男性手绘角色
第四阶段
企业项目实战
结合实践
本阶段,通过参与项目开发,从而具备实际的团队项目开发能力与项目作品。
游戏原画设计班:
本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。
主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及Matte Paintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作的角色及场景符合设计风格要求。
课程内容关键为3D场景设计、次世代游戏场景设计两方向。详细介绍了动画场景制做的新技术应用,及其网络游戏公司工艺美术制做的标准步骤,根据依照游戏开发项目的制做步骤,循序渐进地解读游戏美术有关的全科医师专业知识。
立即咨询这套课程内容分成独立模块开发设计、UNITY3D模块开发设计两大技术专业,课程内容从C++、WIN32、DXSPRITE刚开始,深入分析了虚幻引擎所必须的控制模块,并引导学生单独开发设计一整套合适自身手机游戏设计风格的模块。
立即咨询本课程氛围为初级原计划设计、高级原计划设计两个专家,课程详细介绍了游戏原计划设计的新技术和游戏会社原计划设计的制作过程,从浅层深入阐述了游戏原计划的相关技能,大大提高了学生的专业技能。
立即咨询分为全科UI、游戏UI、视觉广告和动态设计3个专家。 实用的干物内容从入门到精通,授业内容的设定经过1年以上的市场调查,企业上层参与研究开发,符合企业真正的职场技术需求。 在教授技能的同时,还教授工作基准、规范和项目流程
立即咨询分为VR/AR美术设计、 VR/AR高级引擎应用。课程细致地介绍了VR/AR制作的新技术,以及VR/AR产品制作的规范流程,通过按照VR/AR项目的制作流程,由浅入深地讲解VR/AR相关的全科知识。
立即咨询后期软件和剪辑软件的技术性,对于的不一样行业所制做的标准步骤,根据新项目艺术创意的造成,循序渐进地解读后期合成到最后剪接的专业知识。课程内容涉及面很广,LED屏的內容,电视机里的视頻,手机上及IPAD视頻內容制做都涉及到在其中
立即咨询课程内容细腻地详细介绍了虚幻引擎的新技术应用,及其虚幻引擎制作动画的标准步骤,根据动漫新项目的制做,循序渐进地解读虚幻引擎的有关专业知识,虚无4是一整套为应用即时技术性的人员开发设计的详细开发环境。
立即咨询南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。
职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计
上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。
综合学习美术基础、动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计、日韩动漫风格绘画。
影视后期专业班/栏目包装设计师班:
影视后期专业班:熟练掌握影视后期涉及影视创意、影视合成、影视、影视剪辑、影视剧动画、微电影制作、宣传片制作、MG动画设计与制作……
影视包装设计专业班:熟练掌握Maya、C4D与After Effects结合运用及电视栏目包装,产品广告包装设计、TVC广告设计实战技法,累计项目创作实战经验并且独立完成毕业创作,参与公司真实项目创作。
3D游戏动画专业班:
熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)
游戏动漫设计培训班
一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游戏兵器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。
二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。
三、3维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图处理。
四、3维场景与道具设计:游戏场景与道具3维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理运用。
五、3维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。
六、动画:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。
七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。
八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作
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