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深圳动漫设计培训课程

来源:教育联展网    编辑:小泽    发布时间:2018-07-23

据《2016动漫游戏产业报告》显示:我国的动漫产业将至少拥有1000亿的市场发展空间, 动漫行业也被公认为21世纪**有发展潜力的行业。想学动漫设计或热爱动漫设计的朋友可以咨询我们

动漫设计就业方向

学生毕业后适合在动画公司、影视制作公司、游戏公司、广告公司、电视台、教育机构、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自己创业等方面工作,能够胜任三维模型制作、材质灯光师、动画师、特效师、摄像师、影视包装设计制作师、影视场景设计制作师、动画片制作、宣传片制作、广告片制作、电视栏目包装制作等岗位。让学生毕业后真正成为技术与思想兼备的高级影视动漫设计师

深圳动漫设计培训课程


动漫设计前景

我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。


一: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。


二:就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

深圳动漫模型渲染设计培训课程

一、动漫模型渲染设计
CG动画制作是现今社会的朝阳产业,企业对动漫模型渲染环节的制作人才有着大量的需求,而动漫模型渲染专业就是针对这一现状而设置的。在课程上,根据企业制作的流程和人才的需求,从基础的二维设计,过渡到三维动画设计软件。


二、CG艺术基础
CG艺术基础**学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项。


三、场景道具模型
分析场景和道具的结构,搭建模型框架,根据模型的不同结构进行合理的布线。 学习怎样合理的去分析道具的结构,**合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。


四、角色模型
主要学习动怪物角色设计思路和场景原画绘制方法,主要课程包括:不同纲科动物结构分析,毛发表现技法,鳞片表现,动怪物结构结合法,场景分类概念,场景元素绘制,建筑原画分析,Q版场景设计,地图绘制等。


五、3ds max场景道具模型(3ds max场景
3ds max场景道具模型制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。在场景部分详细介绍了、帐篷部落、植被、建筑物、地形和岩石峭壁等场景的制作过程;在道具部分详细介绍了盔甲、刀、动物残骸等常见道具的制作过程。


六、模型经典商业案例临摹
以真实项目为基础,模拟动漫游戏公司流程,完全按照商业标准要求学员进行的实训项目。


七、灯光应用与布光原理
没有灯光世界将是一片黑暗,在3D的场景中也是一样,精美的模型、真实的材质、如果没有灯光照射一切都是无用的,恰如其分的灯光不仅使场景充满生机,还会增加场景中的气氛、改变材质的效果,甚至会使场景中的模型产生感情色彩。


八、材质与渲染表现

本课程主要针对动漫以及影视动画中的材质以及布光原理进行讲解,主要有:三维影视动画以及游戏模型UV与贴图绘制;不同质感材质球的编辑技巧; 不同氛围及质感物体的体现等。

环球数码动画学院介绍

环球数码媒体科技(深圳)有限公司位于深圳市南山区高新产业园区内,是由总部于2003年8月在中国大陆创办的第2个全资子公司,受到国家领导人李长春,著名导演徐克、姜文等人的高度赞誉,吸引了国际奥斯卡奖获得者安东尼加盟。

以深圳为中心,辐射珠三角及华南地区,致力于为中国数码内容产业培养更多的CG专业人才,为民族数码科技产业发展奠定坚实的基础。公司拥有一流的制作团队和完善的动画培训机制,依托深圳的人才、市场、资源等优势,积极拓展市场,赢得了良好的口碑,在CG界一直处于地位。


师资介绍


赵录:一名10年生产经验,多年教学经验的讲师。从事LAYOUT TD材质灯光渲染、后期合成及项目的跟集管理。擅长影视动画的特效后期,参加过法国大型动画《Panshel》、《潜艇总动员》、《芭比娃娃》等多部国内外卖座三维影视动画的特效制作。






吕琦一名高级模型、材质专家,参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目,擅长影视动画中的模型、材质、分层渲染、后期合成。在2015年11月,带领学员短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。



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