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广州哪有动漫设计培训班

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-11-12

从日本、美国的动画成功的发展经验来看,无不是先有发达的漫画市场,然后选取粉丝庞大的优秀漫画作品改编成 TV 动画、电影等影视节目。我国漫画市场发展较晚,漫画出版市场远小于TV动画。随着新媒体渠道的变革,腾讯动漫、有妖气、布卡等网络漫画平台兴起,国漫输出能力得到极大的增强。

以互联网为主的新媒体渠道的崛起,使得我国动漫产业的玩家和商业模式都在逐步重构,以与国漫画风较相近的日本作为参考,通过三个领域的对比来估算我国动漫产业市场空间,证明国内动漫产业证快速发展,不仅动漫作品涌出,相关动漫周边市场也迎来高峰。目前动漫设计行业还处于起步阶段, 它面临着一个严重问题, 就是相关人才缺乏。


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动漫设计培训机构介绍:

广东省动漫人才培训基地是广东省**政府投资的动漫游戏人才实训基地和项目研发中心,承担着为本土企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案;同时提供国家863孵化服务,扶持自主创业;建立游戏动漫产业实训工厂及研发中心。广州漫游职业培训学校作为广东省**政府投资的人才实训基地和项目研发中心, 目前已经签订了合作备忘录的国内外动漫游戏企业超过280家。自主创作、设计的动漫产品超过30套,与超过60家的高校建立产学研基地或者动漫工作室。不断提高和促进更多新血液进入动漫产业。


漫游学院始终坚持“人才强校”战略,引进多名资深的动漫游戏实战的专任老师,以培养“动漫游戏”高级技能、应用型人才为方向,历届毕业生“技能+学历”双证书获取率达到98.7%,毕业生就业率连年超过99.8%。持续多年收到政府和社会的良好评价。


开设班型:

影视特效就业班

本课程涵盖了动画,影视,游戏三大特效行业的学习,深入解析二维后期特效,MAYA三维特效的制作。整个课程从MAYA动画各个基础模块的学习过渡到特效的制作,特效课程主要针对粒子,流体,刚体,毛发,布料,后期几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟爆炸,破碎等等VFX影视特效,也能够对角色布料和毛发的进行真实的动态模拟,达到行业的要求。当完成后期课程后,学员能够掌握电影特效和影视追踪及合成的制作方法,让影视级特效不再是那么遥远。

学习使用软件

maya, nuke ae nuke pariticleillusion boujou realflow和《阿凡达》节点流体软件:Naiad.


学习阶段

1阶段:软件基础

主要学习模型,材质灯光,动画,渲染的基础应用,能够对软件进行熟练的操作,对各个模块有一定的认识。

2阶段:vfx视觉特效

主要学习particlefluid igidbodysoftbody模块。掌握ruins,pulldownit等插件的运用。能实现对爆炸,烟尘,火,龙卷风等的物理特效进行真实模拟,能**MEL等语言对特效进行更细致的模拟。同时掌握一定的游戏特效制作技术。

3阶段:动态解算

hair cloth进行深入学习,掌握毛发和布料的真实解算方法,做出真实的衣服和头发的动态效果。

Nparticle Realflow aiad流体解算,真实模拟海洋,水花,影视广告中水的变形及运动控制等效果。

4阶段:后期特效

主要针对AE uke ukepariticleillusionoujou进行学习,掌握影视抠像,较色,合成及摄像机反求技术。熟悉影视特效制作流程,模拟电影特效的制作。同时深入学习游戏特效的制作,了解游戏特效的制作流程。

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动漫设计初学者经常会犯哪些错误呢?

1.片面的认为没有美术基础就无法学习动漫设计。

关于学习动漫设计是否需要美术基础,其实你没有美术基础,也是完全可以学习动漫设计的,不过这些基础的东西是必须学习的,物体的明暗关系,色彩关系在以后的设计中都必不可少。多练习多积累自然手到擒来。愿意付出自然会有回报。可以了解一下武汉XRCG学院的动漫设计,十分不错。


2.胆子小,怕画错

初学者胆小怕犯错误这个可以理解。但是没有错误何来灵感,故步自封,永远别想有多大成就。犯错不可怕,不敢尝试才可怕。


3.死抠细节,忽略整体

死抠细节不注意整体,结果就是画出来整体不协调,这一点要尤其注意。


4.只追求画面效果,不明其中道理

知其然不知其所以然,只能是短期的达到目的,缺乏绘画理论知识的学习和思考,也只能停止不前了。要知道每一样事物都是有明暗关系透视关系,还有色彩原理以及色彩明暗关系的。要知其然知其所以然才能做到游刃有余。画出好作品。


5.心急,想一口吃一个大胖子

无心练习基本功和理解理论知识,刚学两天就想画的超级棒,心态不正。想想也是不可能的,任何学习都有一个过程,市面上吹捧的一些一个月速成班,靠不靠谱想想就知道。武汉XRCG学院办学多年,值得信赖。


6.临摹垃圾画作。

只要是画就照着做,这样是不可取的。每个人有每个人的特性。多临摹一些好画,比较有名的获得大众认可的画,会有很多地方值得你学习。同时多看好的设计会让你拓宽视野,这些比盲目的画画重要的多。


7.不够专注,龙头蛇尾

凭一时兴趣,变化太快。觉得什么有趣学什么。我想这样什么都学不好的。认真、踏实地去做一件事情,争取做的好,才有可能做得完美。


8.对自己没信心

初学者可能画的没那么精彩,但你要明白这只是暂时的,一次两次画不好就不想再画了,学习大忌!有挫败感的时候就停下来,放松放松。不要给自己太多压力。


9.不保管自己的作品

这个问题新手应该最容易犯,觉得自己画了一张,感觉拿不出手,就直接销毁了,其实保存下来可以让你了解到自己每一个阶段的不同,有问题及时改正,才能做到更好。


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影视动画制作毕业学员


姓名:吴贺康

毕业班级:游戏特效就业班

就职公司:千骐动漫

在长达数月的课程和毕业创作之后,终于争取到了令自己满意的工作。全身心投入学习和创作的感觉也很令人开心,期间老师给了我很多细心的指导,与同学们的探讨也让我获益颇丰。当然,从一个PS都不会的新手走到现在,和我自己的努力也分不开,努力就会得到相对应的收获。


姓名:陈泽才

毕业班级:游戏模型大师班

就职公司:37玩

在学习过程中,从建模到调整大型,从身体肌肉到五官细节,我都在模仿老师在课堂上的演示,从中学习和提升。经过时间的沉淀,几晚通宵研究人体推敲,我对人体肌肉大有提高,雕刻的模型越来越细致,做出另自己和老师都满意的作品。


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