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上海游戏模型设计

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班制:周末班

上海汇众教育
上课(咨询)地址:上海市徐汇区漕溪路251弄望族城5号楼7层
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课程介绍
模块名称 时间 课时 课程内容 学习目标
**模块 3ds Max软件基础 第1天 4 软件基础 **基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
第2天 4
第3天 4
第二模块 写实素材贴图场景组件制作 第4天 4 制作简单多边形物件 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
第5天 4
第6天 4
第7天 4
第8天 4
第9天 4
第10天 4
第11天 4 学习UV和透明贴图使用方法 此阶段**大树、花草实例讲解;
本阶段需要掌握透明贴图的工作原理和制作方法,了解通道的概念;
并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果;
知识主要涵盖:花、草、灌木、树木、同时演示同等案例,如栅栏和毛发等,充分了解透明贴图的使用范围。
第12天 4
第13天 4 制作大型建筑模型和贴图 此阶段**实例讲解,掌握中大型建筑的制作方法,并讲解不同风格的建筑特征,了解各地风格不同建筑的结构原理,学会如何处理建筑的写实贴图。
第14天 4
第15天 4
第16天 4
第17天 4
第18天 4
第19天 4
第20天 4
第三模块 手绘材质质感表现训练 第21天 4 多种材质练习 在ps中演示材质的表现方法,着重讲解绘制思路,考虑元素,分析法,让学员学习到分析物体本质的能力,掌握手绘贴图的流程。
第22天 4
第23天 4
第24天 4
第25天 4
第26天 4
第27天 4
第28天 4
第29天 4
第30天 4
第31天 4 Q版场景模型手绘技巧 尝试在简单场景模型上,使用bodypaint3d手绘制作场景贴图,由平面转向3d的贴图绘制。
第32天 4
第33天 4
第34天 4
第35天 4
第36天 4 写实场景模型手绘技巧 **综合材质混合的案例,来实践各种材质的表现方法,掌握在复杂模型上绘制材质的技巧、流程,胜任复杂模型的贴图绘制。
第37天 4
第38天 4
第39天 4
第40天 4
第41天 4
第42天 4
第43天 4
第44天 4
第45天 4
第四模块 手绘角色装备制作 第46天 4 手绘角色装备制作 本模块着重学习带有角色装备类的手绘贴图与模型, 进一步提升贴图绘制能力,学习角色相关建模知识,并深入学习高级贴图绘制技巧。为角色制作也打下良好基础。
第47天 4
第48天 4
第49天 4
第50天 4
阶段考核 场景阶段K1考核 第51天 4 手绘场景设计
第52天 4
第53天 4
第54天 4
第55天 4
第56天 4
第57天 4
第58天 4
第59天 4
第60天 4
第五模块 手绘人物头部模型详解 第61天 4 头部结构讲解与制作 掌握头部的结构知识后,深入研究对头部贴图的刻画,掌握头部贴图皮肤和五官的刻画方式。
第62天 4
第63天 4 头部建模与贴图
第64天 4
第65天 4
第66天 4
第67天 4
第68天 4
第六模块 手绘人物角色模型制作 第69天 4 角色建模与贴图 掌握人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范,全方位解析人体构造。
第70天 4
第71天 4
第72天 4
第73天 4
第74天 4
第75天 4
第76天 4
第77天 4
第78天 4
第79天 4
第80天 4
第81天 4
第82天 4
第83天 4
第84天 4
第85天 4
第七模块 次世代场景模型攻坚 第86天 4 **阶段学习目标:3DMAX布线基础 知识重点:使用3D MAX搭建,模型比例调整,保护线的添加规则,TUBESMOOTH
第87天 4
第88天 4
第89天 4 第二阶段学习目标:3DMAX ZB配合制作:道具破损高模 zbrush场景破损雕刻
第90天 4
第91天 4
第92天 4
第93天 4
第94天 4 学习目标:掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技术的学习 硬表面巩固
第95天 4
第96天 4
第97天 4
第98天 4
第八模块 zbrush场景雕刻 第99天 4 雕像类景观雕刻
掌握zbrush生物雕刻技巧,生物结构,人物结构,雕塑风格的处理。
第100天 4
第101天 4 动物雕像
第102天 4
第103天 4
第104天 4 人物雕像
第105天 4
第106天 4
第107天 4
第108天 4
第109天 4
第110天 4
第九模块 低模拓补 模型uv光滑组处理
法线贴图的制作方法
第111天 4 低模拓普技术 掌握低模拓补的方法,涉及多种拓补软件 模型uv光滑组处理 法线贴图的制作方法
第112天 4
第113天 4 UV拆分及光滑组划分
第114天 4 NORMAL Map烘焙方案
第115天 4
阶段考核 场景阶段K2考核 第116天 4 3d角色设计或次世代场景设计
第117天 4
第118天 4
第119天 4
第120天 4
第121天 4
第122天 4
第123天 4
第124天 4
第125天 4


二、课程价格

32800元

三、课程课时

500个课时

四、授课类型

全日制

、课程介绍

本套课程主要为3D场景制作 、次世代场景制作两大方向。

课程细致地介绍了游戏场景制作的**技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,**按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育**的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。

课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

、课程特点

专业一基础扎实、专业二能力提升、利于长期发展

1.竞品特点一:将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好

2.竞品特点二:只教或重点教高级的次世代技术,不从学员的实际情况出发,学员在没有很好的低模和手绘贴图基础,属于拔苗助长型学习,非常不利于学员长期发展

3.我们的特点一:专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量**的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。

4.我们的特点二:在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。

、教学优势

“赋能式”线下 线上教育模式

1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术

2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且**教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”

3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构


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倒计时

12:00:00

课程热线:

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客服在线时间:早上9点~下午6点,其他时间请在线预约报名或留言,谢谢!

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