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上海次世代游戏开发

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班制:周末班

上海汇众教育
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课程介绍
课程名称 模块序号 模块名称 阶段目标 课时 课堂案例讲解
次世代游戏开发(360课时) K4模块
(160课时)
3D图形学
(80课时)
3D基本图形绘制、
地形、
摄像机、
光照、
贴图、
模型、
动态模型、
粒子系统、
碰撞检测、
鼠标拾取
80 独立开发3D游戏
Shader基础
(40课时)
顶点着色器、
像素着色器、
光照、
阴影、
水面、
RTT、
后期处理
40
U3D高级
(40课时)
U3D热更新技术、Assetbundle打包
MVC框架
40 工坊项目
K5模块
(200课时)
Unreal入门
(28课时)
Unreal和U3D的区别 4 休闲物理3D游戏
基本蓝图技术 8
蓝图实现平衡球项目 16
Unreal蓝图详解
(60课时)
使用蓝图实现Unreal**人称射击 20 **人称和第三人称游戏蓝图实现
使用蓝图实现Unreal第三人称射击 20
完整游戏UI案例制作 20
Unreal C 实现
(20课时)
使用蓝图实现Unreal**人称射击 20 **人称和第三人称游戏C 实现
VR技术
(16课时)
HTCVIVE的项目制作 16 样板间交互制作
服务器技术
(56课时)
底层Socket实现、多线程 20 底层独立实现网络服务器
MySQL数据库 16 实现游戏数据存储
Unreal中实现通信 20 使用插件或Newwork实现通信
K4项目
(20课时)
K4项目选择Unreal引擎完成 20



二、课程价格

32800元

三、课程课时

500个课时

四、授课类型

全日制

、课程介绍

本套课程分为自主引擎开啊、UNITY3D引擎开发两大专业

课程从C 、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。再带领学生使用UNITY3D引擎制作各种类型的应用,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。

课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

、课程特点

专业一技术深度高、专业二面向未来、利于长期发展

1、竞品特点一:短时间毕业,没有打好基础,学生会感觉一头雾水,感觉不到知识点的衔接,不利于学生理解,勉强就业也只能给是一名引擎操作员。

2、我们的特点一:**自主引擎的讲解,让学生对游戏系统组成有较深刻的认识,并亲自完成功能的编写,让学生对游戏逻辑有较深刻的理解。这样再学引擎时,会茅塞顿开,感悟引擎强大的同时,还不用拘泥于这款引擎。

3、竞品特点二:只学一门引擎,在公司发展比较受局限。因为公司往往会同时开发多个项目,使用多种引擎。当其他组缺人时,随时可以顶替。

4、我们的特点二:Unity、unreal和Server知识的学习,让学生在整个游戏及VR产品开发领域,技能上没有缺陷。可以很快的发展成公司核心员工。另外学习了Unreal技术,意味着你赢在了起跑线,将来发展不可限量

、教学优势

“赋能式”线下 线上教育模式

1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术

2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且**教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”

3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构

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12:00:00

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