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课程介绍

关于游戏设计的常见问题

  • 1、游戏开发需要懂几种语言?

  • 2、游戏策划具体都要学些什么?

  • 3、游戏模型需要学习哪些知识?

  • 4、游戏设计师要学什么专业?

  • 5、游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?

  • 6、想从事游戏开发应该学习哪些知识?

Unity3D游戏编程开发初级阶段

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    上海静安区游戏开发培训中心费用卓手机游戏培训1.U3D初识

    2.Unity3D开发环境使用

    3.物体系统,粒子系统使用

    4.灯光,地形系统使用

    5.GUI以及NGUI插件介绍

    6.常用组件,以及脚本绑定

    7.伪2D游戏的制作

    熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。

unity3d游戏开发课程

1.U3D游戏开发基础

u3D游戏引擎基本介绍与应用前景,初步对U3D工具有所了解。

C#语言基础学习,OOP思想设计与应用

c#内存管理与性能优化,以及掌握通用的一些数据结构与算法。

综合使用的之前知识,把所学到的编程知识运用到游戏制作中,完成游戏背包栏制作。

2.U3D游戏引擎初级阶段

u3D游戏开发环境的熟悉及基本操作

快速建立2D和3D项目,并在项目中构造游戏场景。

重点掌握游戏对象,常用组件,粒子效果,碰撞处理,图形和音效处理,以及事件交互。

能够综合利用初级阶段知识,快速制作一个伪3D类型《飞机大战》

3.U3D游戏引擎进阶阶段

重点掌握U3D引擎中物理系统,(Mecanim)动画系统,能实现一般RPG游戏中人物站立,移动,施法,受伤,死亡等状态的过渡

u3D中各种常用插件学习,如:NGUI插件,HUDText,Easy Touch,playMarker等,提高开发效率。

综合利用之前所学知识,制作一款精简版RPG

U3D项目实战+服务端+跨平台

U3D服务端的学习,让玩家数据永久性保存,完善整个游戏开发流程

在指导老师的辅导下完成一款2D的项目,强化训练,增加开发经验。

加强团队的配合能力,熟练使用项目开发工具,融会贯通前面各阶段知识,实战开发一款3DRPG项目,让学员熟悉企业3D游戏项目开发流程,提升游戏开发能力。

对项目进行跨平台发布,并在真机上进行调试运行,让学员拥有成熟的项目作品,最终达到提高学员就业竞争能力。

游戏设计学院课程设置


上海汇众游戏设计师资

  • 王宇羲

    13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。

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  • 李亚军

    擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。

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  • 夏勇

    06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤 4k 》

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  • 曹建

    11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏

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游戏高模角色

游戏高模角色制作﹑法线贴图制作技巧﹑高模角色贴图技法﹑模型UV插件的应用﹑ZBrush的精度雕刻﹑法线及AO的烘培制作,游戏套装等角色相关的纹理分析及绘制,通过次时代游戏制作工具ZBursh的辅助,制作出游戏人物、生物类的次时代高精度模型。

项目实训:

学员在校各阶段都进行企业级的模拟项目制作,渗入了与企业互动的项目实训内容,在规定的时间和品质框架里,学员分组强化训练,对学员在最后的就业职位进行目标考核,为学员毕业后入职游戏企业做好指导和铺垫工作。

课程特色

根据游戏中高模人物角色制作流程为主线,讲解以ZBrush等主流软件为基础工具,辅助人体解剖案例认知人体结构,尤其是关节部位的连接关系,完成头部等部位的雕刻了解角色骨点以及肌肉结构。重点讲解次世代游戏角色的高模制作、拓扑低模、贴图绘制等技巧和方法。


游戏制作全科班

就业方向:2D游戏角色动画师、2.5D游戏角色动画师、3D游戏动画师、次时代动画师、角色模型师、网游模型师、次时代模型师等;

课程特点:游戏制作全科班根据游戏动画的行业标准,学习各种角色绑定和角色动画。通过对建模、材质、灯光、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养。

游戏制作三维软件基础课本课程学习游戏行业公司使用的三维软件3dsMax,熟练掌握3dsMax的软件的基本操作、视图操作、理解3维空间及多边形模型概念。学习3dsMax基础动画原理,学习设置关键帧,路径动画和曲线编

角色绑定具备一定软件基础后,本课程将结合解剖学理论,在3dsMax软件中用bones骨骼搭建及biped骨骼搭建;属性关联编辑;学习使用Skin或Physique等工具对骨骼和模型进行蒙皮。

游戏制作基础深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法;学习掌握高精次世代道具模型制作方法,学习次世代高精度模型制作方法;学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料。

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    一款游戏的设计过程,大体有三个方向,游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计。 游戏策划设计从狭义上分为游戏主策划设计、游戏执行.....

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