上海汇众动漫设计培训
0基础教学,带你玩转动漫设计
只为成就更好的你
快速咨询动漫设计制作课程涵盖了专业游戏动漫行业的动画技术流程,深入解MAYA的绑定和动画方面的制作以及3dsmax在游戏动画方面的运用。学习使用软件:maya,motionbuilder,3dsmax,boujou,AE,Adobe,PremierePro。
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪很具发展潜力的朝阳产业。在多方的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求,动漫设计相关人才空缺人很巨大。
动漫设计专业的学生毕业后,学生可从事广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
根据对当今漫画培训市场的了解,不同的培训机构有不同的收费标准,而且这些培训机构面向招生的人群、课程设置和学习时间都有很大的不同,鉴于很多学生都是没有相关经验的0基础小白,因为小编还是建议大家选择一家完善靠谱并且适合就业的培训机构进行学习。
汇众教育就是一个不错的选择,现在汇众教育针对漫画专门开设了商业插画设计师的课程,,值得一说的是,汇众的课程都是根据行业的招聘标准进行开设的,所以学生学成之后就业还是很容易的。
据了解,汇众的漫画培训班报名费用在一万元左右,正式入学的学生还可享有完善的就业保障,感兴趣的学生可以进行免费报名试听!
就业方向:
1.广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效工作。
2.制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
3.影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
4.游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
就业岗位:
插画,二维三维动画,漫画,概念设计,影视后期制作,配音,游戏制作,电视栏目包装,销售,编剧,灯光舞台设计,教育类。
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
主要内容 | 涉及技术知识点 | 学习成果 |
1、基础模型制作 | maya软件基础,模型制作的流程与要点; 以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。 | 行业制作规范与专业技术知识; 从简单到复杂的场景模型; 卡通角色模型制作。 |
2、高级模型制作 | Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻; 以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。 | 掌握业内流行的雕刻软件Zbrush; 能熟练雕刻道具、人物、生物模型; 更好地把控人体结构和形体; |
3、贴图制作 | 主要讲解PS制作贴图的方法和技巧; 以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。 | 熟练掌握贴图制作流程和技巧; 对颜色构成有深入的理解; 能够制作出自然的写实贴图。 |
4、灯光渲染 | Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧; 以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。 | 灯光的基础理论知识; 渲染流程与高级渲染技巧; 渲染出影视级别画面效果 |
5、AE特效合成基础 | AE的基础应用和滤镜的使用技巧; 本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。 | 熟练使用After Effects; 影视后期合成相关理论; 行业规范与制作技巧 |
6、栏包片制作 | AE高级应用与C4D制作,流程和技巧; 主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏包片的制作流程和技巧。 | 核心软件c4d的学习和掌握; 掌握栏包片的行业流程与规范; 独立制作出合格的栏包片 |
7、RealFlow特效实例 | Nuke软件使用技巧与后期合成技巧; 本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。 | 熟练使用realflow软件; 对于特效理论知识有较强的理解; 拥有制作影视级特效的能力 |
8、影视后期合成 | Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧; 以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。 | 熟练掌握和应用Nuke软件; 掌握行业合成流程与技巧; 电影、栏包、短片的合成与剪辑 |
1.基础教学:
稳扎稳打,全方位解决基础问题,本阶段,你将学到素描、色彩和解剖基础学习软件工具操作造型和结构基础光影和透视,空间关系的理解人体的肌肉穿插骨骼,骨点的理解。
2.角色设计:
由浅及深,进行多元化的角色创作,详解角色的设计原理,理解角色设计的元素,根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色Q版角色,怪物,BOSS,NPC,宠物坐骑,机械等等,理解项目的需求和对美术风格进行把控在你手上展示出,成熟的角色设计能力。
3.场景气氛:场景设计,掌握氛围表达的技巧
详解场景的设计原理,理解场景设计的元素,根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,Q版,美宣理解项目的需求和对美术风格进行把控在你手上展示出,成熟的场景设计能力。
4.分镜:
这个阶段将获得专业的分镜知识详解分镜的设计原理,理解分镜的模式,包括分镜的语言,推拉摇移摆,理解项目的需求和对分镜清晰表达进行把控在你手上展示出,成熟的分镜头语言表达。
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