上海游戏开发培训
年薪百万游戏架构师
5个月0基础入行游戏开发
快速咨询课程级别 | 课程内容 | 0元试课 |
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游戏模型设计 |
软件基础,场景模型,ps 强化,贴图质感训练,阶段考核,综合训练,3D 转2D 游戏场景,项目实训,角色模型基础,角色头部模型,阶段考核,人物角色建模,怪兽模型,坐骑模型,项目实训
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咨询课程 |
跨平台游戏开发 |
C++ 程序基础,面向对象程序设计,游戏中的数据结构与算法,游戏案例实践,阶段考核(K1),游戏中的图形图像实现,简单游戏框架设计,游戏中的数学与物理应用,Lua 语言及UI 系统(Lua 实现),阶段考试(K2),cocos2d-x 游戏引擎基础,引擎游戏设计,MFC,项目实战。 |
咨询课程 |
高级游戏策划 |
游戏产业分析,游戏本质分析,游戏运营介绍和游戏开发技术介绍,游戏策划成长之路,需求分析与设计思路,游戏商业立项案设计,文案写作与游戏元素,游戏规则与游戏任务,游戏系统与数值平衡设计,关卡设计与UI 设计,游戏策划商业文档设计,原创商业项目开发模拟。 |
咨询课程 |
UI与原画设计 |
PhotoshopCC 的绘图功能,绘画基础,游戏场景道具,装备设计-ICON,武器设计-ICON,头像素描与设计,人体解剖与造型能力,原画概念设计,人物角色设计,人物卡牌绘制, |
咨询课程 |
高级原画设计 |
Photoshop 写实道具计设能力,写实装备设计与升级,写实武器设计与套装升级,高精唯美写实头像,写实人体体型设计,写实原画概念设计,写实卡牌设计,写实角色海报 |
咨询课程 |
3D跨平台游戏开发 |
3D 游戏程序基础,3D 高级渲染及优化,服务器和数据库,游戏案例实践,阶段考核(K1),C# 基础,Unity3D 功能介绍、项目实战、通信及打包、引擎虚拟现实(VR)设计,阶段考试(K2)
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咨询课程 |
次世代模型设计 |
次世代道具建模,次世代场景建模,次世代角色建模,引擎应用 |
咨询课程 |
高级游戏特效设计 |
Photoshop 基础,游戏特效贴图绘制,3dsMax 游戏特效模型,3dsMax 粒子,3dsMax 绑定与动画,3dsMax Rayfire 破碎插件,FumeFX 流体动力学模拟,AE 基础,AE 游戏特效案例ParticleIllusion 的综合运用,Unity3D 插件基础,Unity3D 插件使用,项目实训 |
咨询课程 |
在学习了Unity3D的游戏开发课程后,很多学生仍然会问为什么要学习Unity3D。学习Unity3D游戏开发的未来发展方向是什么?如何实现Unity3D游戏开发工程师的职位?为此,上海大耐科技从各个方面为学生解答问题,帮助学生了解Unity3D游戏的具体开发过程。
在科技方面,三分之一的学生选择了Unity3D游戏开发课程,这门课程不仅有专业的老师授课,还有在线直播课,帮助学生及时解决问题。此外,学生还可以通过本课程的案例练习来积累知识和经验,提高自己的专业水平,为将来的就业铺平道路。
游戏开发需要懂几种语言?
游戏策划具体都要学些什么?
游戏模型需要学习哪些知识?
游戏设计师要学什么专业?
游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?
想从事游戏开发应该学习哪些知识?
在未来,随着技术的广泛应用,将会出现更多的智能硬件设备。游戏,现在手机、平板电脑、智能电视是一个非常有前途的发展平台,促进游戏的新手表苹果是许多开发人员的新方向,所以游戏的智能设备接受程度非常高,游戏的帮助下这些设备可以更广泛地参与到人们的日常生活。未来智能终端游戏开发人员更广泛的视野,扩大游戏的影响范围和活力。
游戏产品在平台分类上非常具体。虽然游戏可以移植到不同的平台上,但它们的操作处理并不相关,也没有形成融合系统。在未来,相关技术将进一步发展游戏在屏幕上,只要能解决设备的兼容性和配置的问题,通过一个开放的平台建设的大量用户可以融合资源和数据,让玩家将获得全方位的游戏体验,为产品的进一步发展,游戏也很好。
多设备集成和跨屏游戏的开发是游戏开发者的福音,但仍有许多问题需要解决,这是一项具有挑战性的工作。首先,在技术方面,智能设备的处理水平不高。手机很难支持g级游戏,其他设备也远远不够。同时,为了搭建一个开放的平台,需要解决设备之间的差距,这需要技术部门的努力。
13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美术方面的技术也极为熟练。
咨询详情擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。多个作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》。
咨询详情06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美术设计与制作经验。
咨询详情11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏,10年作为技术专家受邀入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布畅游、完美等各大游戏公司。
咨询详情掌握角色的概念设计和制作思路的剖析。
学会次世代角色及手办原型设计的流程。
美型角色身体皮肤/面部/头发和硬表面盔甲的制作的独门技巧。
驾驭这类美型风格的角色并做出比这个更棒的角色。
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