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没有基础、没有经验、没用过软件都不会阻挡你成为高端游戏动作师,因为我们特别针对岗位需求,研发了简单易学的教学模式,从0开始慢慢深入直到熟练运用软件完成动作设计,老师教授的每个知识点都堪称精华,去繁从简你才能学到精髓。 |
| 课程大纲
课程内容 | 学员作品 | |
角色 | 掌握3Dmax界面、操作技巧动画运动规律以及运动原理;人体骨骼、肌肉知识以及形体把握能力:皮绑定实战技巧:角色从初级、中级、高级的动画制作技巧;Pose在动画中的应用时间把控与节奏感培养;曲线系统应用。 | |
生物 | 基础控制器使用,生物骨骼系统架设,权重系统使用,生物运动原理,复杂生物的设计思路。 | |
辅助知识 | 动画捕捉软件使用,角色表情系统应用,后期合成软件应用,就业指导、就业推荐,进一步强化多类型控制器,系统应用。 | |
项目实战 | 多部门配合开发一款属于自己的游戏,熟悉项目开发流程,掌握动画制作规范。 |
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