学院介绍
学院设有全国热门的8个专业方向(手机游戏开发、二维原画设计、三维动画特效、游戏3D场景、游戏3D角色、网页编程、网页游戏开发、UI设计)。学院院专业老师会不定时根据企业动漫游戏项目不断地探索、学习新知识、新技术。并且系统教学,深入浅出,挖掘学员个人潜力。根据学员个人业余时间量身定制学习计划,致力培养学员成为一位合格专业的游戏动漫师。
目前我国动漫游戏专业人才人数是韩国的三分之一,专业人才的需求正处于严重紧缺状态。缺少大量合格而且合适的动漫游戏开发与设计人才已成为动漫游戏行业亟待解决的问题。目前,全国虽然有部分高校开设了游戏动漫相关专业,但企业对游戏动漫人才的需求仍然难以得到满足。国家工业和信息化部曲大伟表示,导致这一矛盾的根本原因是教育与行业的脱节。“高校应届生往往是理论知识强,动手能力差,而企业需要的是真正有实力的人才。” 市场需求催生了一批批动漫游戏培训机构。
课程大纲
1、经典场景道具模型制作
本章会较简单的道具模型开始,引导出如何使用MAYA建模命令、polygen初级布线原理
循序渐进过渡到较为复杂的场景道具模型
2、角色模型
熟练建模技巧,学习角色人体的塑造,掌握人体结构、五官的细致刻画、合理的布线技术
3、ZB雕刻电影级写实角色
学习电影级别人物的制作方法、训练ZBursh高精度角色、模型雕刻
4、灯光运用与布光原理
MAYA灯光的常用属性、布光原理的方法、灯光的搭配及特殊功能用法
5、材质与渲染的表现
学习MAYA常用材质、纹理节点的应用。物体UV分割技术;学习PS贴图绘制技术。学习经典mental ray,现阶段用人企业里新版常用Arnold.Redshift渲染器满足不同的渲染需求
6、角色贴图绘制与渲染合成
加深学习Uvlayout在角色UV分割中的应用,PS绘制卡通及真人的贴图方法。mental ray渲染器在卡通角色渲染中的应用,角色分层渲染以及PS合成到效果。
上课模式
小班授课、每班15人、随到随学、额满即止
授课软件
就业前景
现在我国的动漫人才缺口达到60万,我国动画节目的需求量一年有100万分钟,但目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟,所以企业急需大量的民族动漫设计人才。人才紧缺是制约动漫游戏行业快速发展的主要瓶颈。可以说由于国内动漫业的快速发展,动漫专业成了热门的就业行业之一。
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