上海非凡教育Web前端培训
Web前端设计师提升之路
快速咨询web前端开发培训,课程介绍
总学时: 3-4个月
课程安排:【特色理论课+项目实践课+阶段测试】
班级分类:
全日制班班、周末班
适合人群:
零基础起点,应届毕业生、非在职或有意转行者、想从事Web开发者等
培养目标:
Web前端工程师、Web架构师、Web维护工程师、Web设计开发工程师等
01起航篇
HTML标签与CSS样式 了解HTML标签;熟悉常用标签的语义和使用注意事项;能够编写常见的HTML文档结构;了解常用的CSS属性及其常见值;
语言和00P 熟练掌握语言和面向对象思想。使用编写页面脚本,实现对页面的操作和处理。
02进阶篇
Jquery 熟练掌握Jquery语言。使用Jquery编写页面脚本,实现对页面的操作和处理。使用Jquery简化js代码,提高阅读性;
Ajax的使用 了解XMLHttpRequest对象;实现简单的异步访问。
web前端开发培训机构
1、办学有几年了,那种一两年的就不要考虑了,突然哪天跑路了你也没办法。
2、在哪里上课,有必要看一下正在上课的班级。地址不一致留神被坑。
3、每个班多少人,我这个班多少人,最多不超过多少人。
4、学习费用,一次性付费多少钱,先作业后付款,0学费入学,分期各是多少钱。后边考试,补考,证书,作业等是否还有其他费用。
5、学习效果(等于作业)怎样保证,不看标杆,不听大话,看是否有就业协议。就业协议是否有“限时”,而不是空头支票。什么都许诺了,就是不说什么时候兑现。
6、上课的教师是谁,是否是全职。要知道包装出来的大牛教师基本是不会带课的。
7、退费机制,假设开班,感觉学不会,教学不靠谱,多久能够退费,扣费准则是什么。这个时刻至少一周,需要在协议里体现,这是止亏的仅有途径,定当注重。
8、处理是否严峻;假设是放羊式的处理形式那你仍是不要考虑了。
9、课程内容,学时多久,开班时刻。有没有阶段测试确保学员实在把握知识.
教学科目:曾任职武汉烽火电子商务有限公司任高级网页设计师;2013年任上海天佑电商有限公司设计主管;现任非凡学院高级签约网页设计讲师
教学科目:毕业于西南科技大学计算机专业,多年网页设计经历,资深网页设计师,优秀职业培训讲师;曾任多家网络公司任专职设计师,熟练运用网页制作软件,拥有成熟的网站开发技巧。现任非凡学院专职讲师。
教学科目:近10年网页设计经历,Adobe认证讲师,曾为海尔集团、龙炎集团、中国二十冶等集团公司培训;曾任上市公司安博集团项目经理;出版刊物有《Photoshop CS5图像处理入门、进阶与提高》等数本
上海web前端课程有什么特色?
1、 与服务器端交互
深入讲解客户端/服务器、动态网站以及网络通信等前后端开发相关概念,并且开设后台编程语言PHP相关课程,使学员能够开发简单的动态页面和后台接口。
2、移动端开发技
能让学员全面掌握HTML5、CSS3、Bootstrap主流适配方案、移动端布局、主流响应式布局框架、touch事件、以及移动端常用框架iScroll、Swiper、Fastclick、Zepto、Framework7等。
3、模拟企业真实开发。完全模拟企业中的真实开发,从交互稿、设计稿、接口文档,到项目打包工具,源代码管理工具,团队式开发,让学员在学习的过程中,真实体会企业开发完整过程。
4、引入三大流行框架
课程引入当前三大流行开发框架Vue.js、React.js、AngularIS,按照公司项目开发协作流程开发项目,让学员了解到公司一个项目开发的整个生命周期。
web前端页面设计流程:收集素材
在网站整体规划完成之后,就可以收集网页设计需要的素材了。丰富的素材能够让设计师更 地完成网站的设计,还能极大地节约设计成本。在网页设计中,收集素材主要包括两种,一种为文本素材,一种为图片素材,具体介绍如下。
1. 文本素材
设计师可以从书刊、网络上收集需要的文本,然后将这些文本加工、整理,制作成Word文档保存。需要注意的是,在使用搜集的文本素材时要去伪存真、去粗取精,加成自己的素材,避免版权纠纷。
2. 图片素材
只有文字内容的网站对于访问者来说是枯燥无味的,因此在网页设计中,往往加入一些图片素材,使页面的内容更加充实,更具有可读性。设计师可以从网上的些图片素材库获取图片或者自己拍摄一些图片作为素材。同时在使用图片素材时也需要注意版权问题。值得一提的是,在收集素材时,为了将素材类别划分清楚,一般都会将其存放在相应的文件夹中。例如,文本素材通常存放在名为text的文件text夹中,图片素材通常存放在名为images的文件夹中。
Lighthouse,一个Google开发的新的性能审查工具
你可以通过你的分析报告看看你的用户处在哪个阶段,选取其中前90%的用户体验来做测试。接着收集数据,建一个 表格 ,筛去20%的数据并预设一个目标(如: 性能预算 )。现在你可以将上述两个值进行对比检测。如果你始终维持着你的目标并且通过一点一点改变脚本去加快交互时间,那么上述方法就是合理可行的。
由Brad Frost创建的性能分析
和你的同事分享这份清单。首先要确保团队中的每个人都熟悉这份清单。项目中每一个决定都会影响性能,如果前端工程师们都在积极的参与项目概念,UX以及视觉设计的决定,这将会给整个项目带来巨大收益。地图设计的决定违背了性能理念,所以他在这份清单内的顺序有待考虑。
2. 反应时间为100毫秒,帧数是每秒60帧
RAIL性能模型 会为你提供一个优秀的目标,既尽最大的努力在用户初始操作后的100毫秒内提供反馈。为了达到这个目标,页面需要放弃权限,并将权限在50毫秒内交回给主线程。对于像动画一样的高压点,最好的方法就是什么都不做,因为你永远无法达到最小绝对值。
同理,动画的每一帧都需要在16毫秒内完成,这样才能保证每秒60帧(一秒/60=16.6毫秒),如果可以的话最好能在10毫秒内完成。因为浏览器需要一定的时间去在屏幕上渲染新的帧,而且你的代码需要在16.6毫秒内完成执行。要注意,上述目标应用于衡量项目的运行性能,而非加载性能。
3. 首次有效渲染时间要低于1.25秒, 速度指数 要低于1000
本周仅剩 个试听名额
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