课程简介:适合对象:本课程属于动画及游戏专业方向的辅助基础课,为很大一部分绘画功底差或者在贴图纹理绘制技术上掌握不到位的朋友提供了完整的解决方案插画手绘班本课程主要学习色彩及电脑绘画相关的技巧,让学生在有限的时间里掌握商业插画绘画技法,游戏角色及其配件的贴图绘制,电影MATTE-PAITTING技法中大场景的绘制。**科学合理的课程安排,使学生对于之后的动画基础造型乃至将来的运动规律、原画、动画、二维动画短...[详情]
课程简介:MAYA影视特效动画特训班课程时间:四周学习目标:学习Maya特效动画基础知识。零基础开始学习,掌握特效动画的流程,以及熟悉流程中需要掌握的技能。适应影视动画、片头制作、广告栏目包装等公司的工作需要,具备广告片头制作高级水平。学习内容:1. Maya关键帧动画的技巧,熟悉曲线编辑器。2. &nb...[详情]
课程简介:影视包装后期(3DMAX、AE)招生对象针对有意从事影视包装的同学招生要求热爱影视制作并有意从事影视制作的(有无绘画基础均可)方向设计公司、平面公司、广告公司、婚庆公司、宣传活动等服务企业;多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;网络视频:各大门户网站、视频网站、播客类网站等;动画公司:各大动画企业;动画开发商,电视台栏目组;独立影像制作与自主创业:自由职业者、设计工作室、开办影视制作工作...[详情]
课程简介:VR/AR行业平均薪资完爆其他行业现在是入行的时机,行业发展初期,人才奇缺,门槛低,薪资高什么是VR?VR是VirtualReality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,经过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱...[详情]
课程简介:学习阶段第1阶段:美术基础及软件应用基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧。第二阶段:人体结构基础与写实场景绘制人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,人体骨络分解:详细讲解人体各...[详情]
课程简介:MAYA影视特效动画特训班课程时间:四周学习目标:学习Maya特效动画基础知识。零基础开始学习,掌握特效动画的流程,以及熟悉流程中需要掌握的技能。适应影视动画、片头制作、广告栏目包装等公司的工作需要,具备广告片头制作高级水平。学习内容:1. Maya关键帧动画的技巧,熟悉曲线编辑器。2. &nb...[详情]
课程简介:适合对象:本课程属于动画及游戏专业方向的辅助基础课,为很大一部分绘画功底差或者在贴图纹理绘制技术上掌握不到位的朋友提供了完整的解决方案插画手绘班本课程主要学习色彩及电脑绘画相关的技巧,让学生在有限的时间里掌握商业插画绘画技法,游戏角色及其配件的贴图绘制,电影MATTE-PAITTING技法中大场景的绘制。**科学合理的课程安排,使学生对于之后的动画基础造型乃至将来的运动规律、原画、动画、二维动画短...[详情]
课程简介:VR/AR行业平均薪资完爆其他行业现在是入行的时机,行业发展初期,人才奇缺,门槛低,薪资高什么是VR?VR是VirtualReality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,经过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱...[详情]
课程简介:学习阶段第1阶段:美术基础及软件应用基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧。第二阶段:人体结构基础与写实场景绘制人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,人体骨络分解:详细讲解人体各...[详情]
课程简介:VR/AR行业平均薪资完爆其他行业现在是入行的时机,行业发展初期,人才奇缺,门槛低,薪资高什么是VR?VR是VirtualReality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,经过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱...[详情]
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今日已有25人申请,本月限额500名