学动漫设计需要什么基础?

编辑:小丸子 更新时间:2017年11月08日
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学动漫设计需要什么基础?学动漫设计不需要有完美的外貌,也不需要有特别高的学历(在这个看脸的世界,看到这一条瞬间觉得暖心,有木有),不需要有美术基础,也不需要有太高深的计算机基础(但是基本操作也还是要有的,如果连打字这种小事都不会就要学动漫设计,你这是在逗老师呢)。

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首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等; 理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等; 软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。 而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。 理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。 软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等。

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需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生选这个方向)。 在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。 如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。 如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。 扩展资料: 动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。 动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力; 能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

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零基础学习动漫设计,很多小伙伴首先担心的就是绘画基础的问题,这是很多初学者的心病,那么该如何从基础开始学呢?首先要学习作品的构成,平面构成、色彩构成以及立体构成,称为艺术的三大构成,比如素描、光影、透视、色彩等等写实绘画知识一样,都属于底层的基础,这些都是必须要学习的。 那么这里很多小伙伴就要问了,这些内容零基础能学会吗,这里小编建议还是选择一家靠谱的动漫设计培训班去学习更好。

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想要学好动漫设计美术基础还是非常重要的,因为的确需要运用到美术,然而没有美术基础却不用担心学不会的问题。 一方面:在正式上课前,深圳环球数码的老师都会教学生学习原画,以循序渐进的教学方法以及课后辅导等方式,确保每一位学员能够学会所传授的专业技能。 另一方面:动漫设计行业还分为很多工作岗位,比如说角色建模、动作设定、特效制作、灯光师、材质师、渲染师、美工人员等,它们更多是经过电脑软件操作实现,而不是美术绘画。

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