上海学影视剪辑要多久
来源:教育联展网 编辑:坚强 发布时间:2019-12-04
上海学影视剪辑要多久? 而微电影需要有更多专业的人才,也需要电影教育本身的平民化、普及化。这里,说的不仅仅只是导演,它涵盖电影所有的方面——制片、演员、摄影、剪辑、灯光、美术、服装、化妆、录音所有对电影工业、对电影艺术、电影技术、电影制度有帮助的力量和声音。让更多的电影爱好者进入电影行业,让更多的“新导演”能够以最少的时间,最低的成本,拍出最专业的微电影!
影视制作介绍
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行业介绍
影视制作是一个相对概括性的行业称呼,影视制作涉及的范围与专业特别的广泛,其中包括电视包装,后期特效,企业专题片,广告片,宣传片,电影特效等等范畴。所以,影视制作全科班,是一个从行业学习,到专业技能学习,到实战培训都会涉及到的专业训练课程,学习完课程的内容,可以让你了解行业的生态圈,掌握相对应的专业技术,无论去到哪种类型的企业,都能游刃有余的完成具有挑战性的工作。
栏包与影视特效设计
核心技能全面掌握,比肩专业栏包/特效师;你将学习到AE、C4D、3dsMax、Nuke等影视后期行业主流软件的综合运用,从模型制作到视频处理、从栏包设计到特效制作……掌握影视后期各种流程、标准、方法与技巧,从而成为一名专业的栏包/影视特效设计师。
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Nuke
影视功能强大的合成软件,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力。
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Cinema 4D
广告行业的核心软件、综合类软件,集模型、贴图、灯光、渲染、特效等功能于一身,电影、工业设计方面也表现亮眼。
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RealFlow
新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
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After Effects
Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。
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3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
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Maya
动漫、影视行业主流三维动画软件,功能完善,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。
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Unity3D
可**创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏引擎。
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Unreal 4
Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。
影视后期软件培训班
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影视后期制作前景
影视媒体已成为当前最为大众化,**影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。
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培训目标
通过三维影视动画领域专业性及创作软件的系统学习,使学员在掌握此领域的基本艺术理念和专业技术的同时,能熟练运用C4D、Affter Effects、Premiere绘声绘影等软件,制作影视广告实例,培养有专长的影视制作人才学习建筑动画后期,是从前期方案策划到中期动画制作再到后期合成、剪辑成片的整个思路和制作流程。
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就业前景
广告公司、各大电视台、各大影楼、电影公司;主要担任后期制作剪辑、后期制作特效处理。
上海火星时代影视制作师资
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姜峰
资深影视合成师。曾就职于Base -FX视效公司参与《黑帆》,《特工卡特》,《捉妖记》,《鬼吹灯之九层妖塔》,《心花路放》,《千年莫高》等多部影视作品制作。
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伊巍
曾参与《Anglina》,《The Futuer is wild》,《PetAlien》,《Win-X》,《Bratz》,《Little Tikes》,《Noddy的成长故事》,《生化危机4 》,《最终幻想13》等影视作品制作。
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李晓栋
16年影视模型项目经验。国内多家知名影视公 司、动画公司、游戏公司担任高级特效师、角色动画师、动画项目负责人等。参与《七剑下天山》特效制作,《侠客行》等网络游戏制作。
机构介绍
火星时代教育
火星时代于1994年出版国内zui早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
Adobe—视频设计师培训课程
课程模块 | 课程科目 | 培训内容 |
第 一部分 | 基础操作与基本动画制作 |
1、软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解 2、素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改 3、多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材 4、视频输出设置与编解码器使用 |
第二部分 | 遮罩、钢笔工具、图层混合模式与文本应用、曲线调整动画 |
1、遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画 2、曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点 3、图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画 4、字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置 |
第三部分 | 图层蒙版和文本类特效 |
1、图层蒙版合成效果、文字特效实现常见文本颜色字符展开等动画 2、路径文本特效实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制特效与图层混合模式 3、实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现 |
第四部分 | 视觉特效素材制作 与动态抠像 |
1、分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲特效实现纹理图形动画 2、通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正特效中调色方式 3、多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整 |
第五部分 | 模拟特效和 后期调速 |
1、模拟特效初识简介、破碎特效重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果 3、后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画 3、幻影软件便捷生成多种粒子特效动画、幻影软件动画导出与合成 |
第六部分 | 插件应用和 调整图层 |
1、插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材 2、调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉 3、粒子插件制作炫目线条出字片头 |
第七部分 | 后期跟踪合成; 3d图层摄像机应用; 动画和灯光 |
1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材 2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解 3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画 4、摄像机动画应用于景深片头动画 |
第八部分 | Premiere Pro剪辑技巧; 音频混合; 转场动画与字幕动画 |
1、非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异 2、素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑 3、创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面 4、不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用 5、转场特效存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异 6、常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频 |
综合训练 | 通过系统的学习关键帧动画、动画曲线编辑技巧、使用形状/遮罩工具和图层模式及蒙版,结合ae强大的的特效功能,使学员达到熟练使用软件工具,能完成常规小型MG动画,视觉特效制作与合成,短片剪辑等工作。 |
后期影视制作学什么
初剪 | 也被称为粗剪。我们在影视制作中学到的东西,剪辑是必不可少的,一般来说,一般小视频的剪辑我们可能一个小时就学会了,但是影视制作水平的剪辑一般需要两到三次。 |
正式剪辑 | 在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑的阶段,也被称为精剪。精剪部分,首先是要剪出不令人满意的地方,然后将特效部分的工作合成到广告片中去、广告片画面部分的工作在这里完成。 |
作曲或选曲 | 影片的音乐可以选择作曲或选曲,两者的区别在于作曲。电影会有**的音乐,音乐可以与画面完美的结合,但是成本会更高;如果选曲,将是更经济的成本,但其他电影也可以使用这种音乐。 |
特效录入 |
特效是影视制作中一个非常重要的因素,这也是一个关键的阶段。使用专业的特效制作运用到本身无法拍摄或者拍摄效果不好的特地方。我们看过的很多视觉效果很强的电影在这个阶段都做得很好。 |
配音合成 | 旁白和对话就是在这个时候完成的,旁白和对话完成后,音效剪辑师将匹配具有各种声音效果的广告。因此,广告声音部分的所有因素都准备好了,最后一步是将所有上述元素的各自音量调整到适当的位置,并将它们组合在一起。 |
报名电话
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