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南京零基础原画培训

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-10-19

南京零基础原画培训

      学习动画以后可以在影视动画制作公司,广告公司,影视剧相关的制作公司,具体从事职位有:模型师,材质灯光师,动画师,后期特效师。根据专家统计,目前3D动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。2002年以来动漫及相关专业的毕业生的就业率一直都很高,2004年高校动漫专业学生就业率达100%,其中,12%被中央、省级广播电视、新闻出版部门录用,9%到高校相关艺术专业任教,72%到全国各大动画产业公司从事动画设计及制作工作,7%从事其他相关工作。动漫人才的收入也颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。


       伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国巨大的动画及多媒体市场和中国相关专业人才奇缺形成的巨大矛盾,无疑给中国动画及多媒体教育带来了一个极好的发展机遇。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。


教学特色

行业标杆

中国高端职业教育**品牌

新视觉实训成立20年来,专注中高端人才培训,涵盖了数字媒体,建筑表现,动漫游戏,电子商务、3d仿真等5大应用领域 ;累计培养了数万名中高级设计人才,看成设计行业标杆!

立体教学

全方位立体打造专业设计师

20年教研成果,融入资深行业开发设计经验,全镇施展训练模式,全方位立体打造专业设计师,我们只培养有创意感的设计师而不是操作员

黄金团队

培养职场实力派,就业零压力!

资深讲师,20年实战经验传授,保证优质教学,设计技能、创意思想、项目经验、一站获得,培养职场实力派,就业零压力!

就业体系

终身免费为学员提供就业服务!

创立了拥有500多家企业的就业联盟,已逐步形成“立足济南,面向山东,辐射全国”的就业对接服务网络,为国内大中型cg企业输送各类设计人才数万人,得到了各级政府部门、企业和院校的高度认可和好评,学生就业率96%以上,常年稳居同行业之首!

课程大纲

3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本

课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及高级建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在保证完成优质建筑

表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、**有意思、**高端、**前

沿的、**吸引你的这里都有。

01、日景鸟瞰镜头制作黄昏

本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及**摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习

02、写实动画材质调节与制作、脏旧化材质制作

本课程讲解常用动画材质调节:各种水面、玻璃、木纹、石材等污垢材质,以及灯光光影动画

03、夜景大鸟瞰镜头制作

本课程讲解大夜景鸟瞰场景灯光布置,mask贴图的使用Effect特效运用车流线的制作

04、snow镜头制作

本课程讲解秋天景色制作技巧、粒子落叶、雪景的制作技巧置换贴图的运用以及雪景材质。

05、建筑生长制作

本课程讲解脚本建筑生长,对建筑各个部位进行生长,以及镜头的制作

vray教你如何作内白天灯光效果



本节汇宝盆为大家带来的是vray教程教你如何作内白天灯光效果。

夜晚的灯光效果好渲染,但是白天的纯太阳光渲染起来十分的困难,因为很难渲染纯朴的光线

1。先制作一个简单的场景。我用了一个BOX转化成POLY,然后用挤压命令制作出窗户。

在场景里面放上一些家具,以免太单调了。

地板是贴图,墙壁给了一个白色。对于沙发使用了皮革贴图。

注意:所有的材质都是VR材质。这样能加快速度,并且教容易控制溢出。


2。我为漫射光使用了Vray light.因为这里的场景中窗户比较大,我用了两个Vray light它们的位置见下图。



3。测试渲染。

首先你要设置渲染大小。因为这是一个测试渲染,还是小一点比较好。

到Giobal switches面板去掉默认灯光。在这里你可以改变一些其他选项,比如反射和折射,平滑效果等。然后渲染。



4。现在开始全局照明。转换到GI面板。一次反弹是irradiance map。二次反弹是Quasi-Monte Cerlo





5。点击渲染


6。房间看起来太亮了,做如下更正。



7。渲染。


8。在我看来还是有点亮。但你可以根据你的感觉来。我还是将vray light的倍增值继续调小一点点。




其他vray教程推荐:VR室内常见灯光打法vary教程


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