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武汉ui设计培训学校推荐

来源:教育联展网    编辑:    发布时间:2018-11-20

武汉ui设计培训学校推荐-天琥教育培训机构

设计专场招聘会:邀请企业到校区或不定期,组织场地开展设计专场招聘会,近距离和企业进行沟通交流,搭建就业桥梁。



武汉ui设计培训学校推荐-天琥UI课程-PS课程

1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图/选区自由变换/保存格式/文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)


2.色彩基础知识/色阶/曲线/亮度对比度等/色彩平衡/色相饱和度/可选颜色/画布大小调整/建立快速蒙版/LAB颜色模式


3.软件界面/软件基本设置/导入图片/视图的基本操作/调色命令/文件导出


4.光影知识/涂抹、锐化、模糊工具/加深、减淡工具/消失点,液化滤镜、仿制源/渐变工具、吸管工具/肤色调整/色彩知识(色彩搭配训练)


5.素描三大关系/色彩构成/透视/产品修图案例


6.基础抠图工具/基本形状工具/钢笔工具/文本工具/字体排版技巧/变形变换


7.抽出命令/通道抠图/调整边缘抠图/插件抠图/抠图总结


8.图层混合模式/合成基础知识/合成案例


9.滤镜(下)扭曲,渲染/图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加/详情页


10.自定义形状工具/3D工具/直通车制作


11.图层样式概念/图层样式分类/图层样式案例/APP界面


12.网页设计基础/动画设计+总结


现在开始学UI设计

今天的选择,决定你明天的生活


UI设计和平面设计的区别

先简单的说下UI设计与平面设计的区别:平面设计主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等等等,为最传统,最普遍,最基本的设计行业。而UI设计主要对界面交互,界面图标进行设计。

然后就是咱要说的主题了,其实早期的UI设计,和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,最早的入行者也都是平面行业的人,和所有新兴行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,哪些是可以,哪些是不行的。但这不是主要原因,平面也有平面的规则,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。


不过从其他方面来讲平面要思考的问题还要稍微多于ui的。比如平面最笨画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。难道平面不要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。

那么,再回归正题,UI的工资为啥要高于平面?例如,根据企业近一年发布的薪酬数据统计所得,北京UI设计师平均薪资达到了11160元/月。

没有对比就没有伤害,而平面设计师的月平均薪资仅仅6600元,少了将近一半,同是设计,为嘛差距就那么大呢?

首先,人才是不分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分。其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求。从发展来讲,平面设计和UI都是很早就存在的行业,只是以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,浏览逐渐网页化,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,UI整体式用户界面设计,集合了用户体验和界面设计两部分,界面设计发部分还在于一些机械化系统上,网页上排版视觉居多,系统化的界面相对较少,所以当时平面、网页两块兴起,而UI依旧默默无闻。

而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的穿戴设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,这是一个新生力量而行业所需,一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化,另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多。

当然,这些也只是粗略的一些区别和趋势,其实细说下去,有很多细节以及作用力都使得如今平面设计受到UI设计的压制,当然,这种压制并非绝对的,而是一种进步的趋势,而平面设计其实宽泛来说,是任何视觉类的设计基础,有着不可替代性,只是前路还需要吸收更多的新思路。而我觉得想做好一个ui设计师,平面设计是必须要了解的,除此之外web网页前端,ue交互设计,都是走向管理层的必备技能,很多企业的设计总监或者产品经理都是全能的。


UI设计作为IT行业最亮的新星,刚一出现就受到各界的广泛关注,对于想进入IT行业却不想做编程开发的童鞋来说,绝对是一个不错的选择!


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如何做一个合格的UI设计师

UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS、AI、AE、AXURE以外呢,还要学习比如绘画,配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。

1、软件操作:

这个是基础,也是比较重要的,软件的操作熟练,可以提高日常设计工作效率!这个大家应该都知道,当然我们在学习的时候也要花时间和功夫的,但是操作不是主要的,软件操作会随着你学习时间的推移,慢慢的越来越熟悉!我想这个不是太大的问题!

2、绘画:

这个很多在学习UI设计师的小伙伴都在问,我没有学过,没有基础,担心学不好UI设计,其实不是这样的,首先如果你有绘画功底,那是对你学习UI设计有很大帮助的,没有也没有太大关系,从事UI界面设计,98%都是利用电脑软件操作设计出来的,除了游戏,动漫行业需要手绘,其他基本不需要!这里要求的绘画,大部分还是对审美的要求而已!

配色,排版,是有一定的技巧,但你一开始模仿别人的设计,模仿借鉴多了,以后自然脑子里面货多了,就有灵感了!就成自己的东西了~

3、原型图设计:

这个很重要,实际项目中必须要会,也是作为一个有思想的设计师必备技能,原型图设计稿出来,客户,主管审核,通过以后,在做具体项目实现,而不是我们花大量直接做实际项目实现,结果客户说架构不对,需要调整,这个时候离项目上线时间很近了!导致项目延期!我们在学习原型图设计的时候,其中需要对产品的分析,理解,来提升自己!

4、交互逻辑/规范/切图/了解程序/用户体验:

这些是有必要的,因为我们实际工作是一个团队在开发,互相了解技术开发流程和机制,更方便开发时间和成本消耗的降低,提高效率!

5、做合格的UI设计师:

消费心理学,沟通学,一般是要在实际工作中慢慢积累的,纸上谈兵是没有用的!一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该具有把控整个项目进展的能力。


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