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深圳游戏开发需要学什么

来源:教育联展网    编辑:小泽    发布时间:2018-07-05

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游戏开发前景如何

随着游戏行业的大热,游戏行业越来越吸金,导致现在学游戏制作的人越来越多,那么游戏制作专业的就业领域有哪些?


游戏设计制作专业的相应的就业领域也极为宽广,以下是该专业的主要就业方向:

1、可以在动漫游戏公司、玩具公司等动漫角色模型设计师;


2、可以在动漫界、影视界等领域从事特效设计师等专业技能工作;


3、能在网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理;


4、在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

游戏制作师的薪资待遇如何?

目前,这类人才的收入大大高于其他IT行业,其中企业为游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏客服等职位开出的月薪高达8000元以上,对一些有经验的游戏设计人才甚至开出年薪50万元的高薪。难怪媒体爆出从事游戏工作者一个月报酬是几千元甚至数万元,年收入10万元只能算是中等水平。


深圳游戏开发需要学什么



游戏开发工资待遇:

游戏开发主要分为:程序开发,美术设计,文案策划三个方向。然后有分为许多职位,具体职位不同,待遇不同!

游戏策划:一般分为策划总监(主策划师)、策划组长、游戏策划。


薪资水平:有经验的策划人月薪大多能过万元,而入行不久的月薪也可达到5000元左右。


美术工程师:一般分为平面美编、三维美编、动画美编,以及场景美编、特效美术师等。


薪资水平:资深的美工或高级主管月薪约3万元,一般人员在2000-4000元之间。


程序员:一般分为主程序员、高级程序员、程序员。


薪资水平:高级程序员月收入在8000-1.5万元之间,一些新手收入会低一些,但也能拿到5000元左右。


游戏设计:一般分为游戏架构设计师、3D游戏设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师等。


薪资水平:普通的网络游戏设计师月薪一般在3000元左右,而高级设计师的月收入可达2万多元。


开发工程师:一般包括:网络游戏开发工程师、服务器与网络引擎高级软件开发工程师、游戏编程人员等。

薪资水平:不同岗位收入差别很大,一般在4000-2万元之间。


软件测试:一般分为系统测试师、测试设计师、功能测试工程师、功能测试员等。


薪资水平:资深测试工程师,月薪在8000-1.2万元。一般测试人员约4000元。


技术维护薪资水平:2000-5000元。

游戏原画设计培训班课程内容:

素描

使用主流CG绘画软件练习素描,为造型能力和刻画能力奠定基础,熟悉造型、结构、光影等基本绘画技法,矫正作画习惯,熟悉软硬件基本操作,培养学习热情。

风景色彩

从色彩风景画的练习中进一步认知自然光影的变化规律,熟悉色彩法则,掌握色彩表现的基本技法、调色技巧、笔法的处理和冷暖色运用。


游戏发展史

详尽讲解游戏业发展的道路,了解游戏业的过去和现状,类比动漫、影视等行业的发展和区别,深度认知游戏开发的方方面面,了解游戏业市场的动向和前沿技术,认识游戏原画在游戏开发中的作用。


生物设计

解自然生物的类别和形态规律,从各种自然生物的造型和生存形态中认知游戏生物设计的基本法则和规律,**剪影、线条等技法掌握变形、构成、重组等造型形态的设计技巧。


角色设计

认识游戏角色设计的基本法则和创意概念,**对结构、动态、配色等基本要素的分段渐进式训练来深入认知游戏角色的职业、定位、作用和艺术风格,形成对角色设计的系统化认知。


场景设计

了解游戏场景设计的工作类型和重点,全面认识游戏世界观的作用,从游戏建筑设计、场景气氛**表现出发,**对透视、线条、色调、光等要素的训练熟悉游戏场景设计的工作流程和要点。


道具设计

全方位认知游戏道具设计,了解游戏道具设计的类别、重点和作用,**无主题设计、人体工程学、仿生学、机械原理等知识的讲解来对游戏武器设计、载具设计、机械设计等多种风格命题进行训练。


角色换装系统

了解游戏角色换装系统的设计思路,熟悉游戏角色职业体系、等级体系、套装设计的要点和技巧,**命题训练深入了解主题性设计、变形法则、配色法则、材质运用等技巧。


游戏宣传插画

详解游戏宣传画的作用和意义,认识商业插画行业的发展、走向以及和游戏原画的联系与区别,了解各种主流风格的插画要点和特征,训练主题构思、构图法、用色、细节处理和画面整体感控制。


卡牌插画

详解卡牌游戏插画的特征和手法,了解卡牌插画中所蕴含的画面张力、戏剧性和商业价值等概念,对卡牌插画的制作流程和构思设计技巧等进行命题训练并完成达到商业标准的作品。

环球数码动画学院介绍

环球数码媒体科技(深圳)有限公司位于深圳市南山区高新产业园区内,是由总部于2003年8月在中国大陆创办的第2个全资子公司,受到国家领导人李长春,著名导演徐克、姜文等人的高度赞誉,吸引了国际奥斯卡奖获得者安东尼加盟。

以深圳为中心,辐射珠三角及华南地区,致力于为中国数码内容产业培养更多的CG专业人才,为民族数码科技产业发展奠定坚实的基础。公司拥有一流的制作团队和完善的动画培训机制,依托深圳的人才、市场、资源等优势,积极拓展市场,赢得了良好的口碑,在CG界一直处于地位。


师资介绍:

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赵录一

一名10年生产经验,多年教学经验的讲师。从事LAYOUT TD材质灯光渲染、后期合成及项目的跟集管理。擅长影视动画的特效后期,参加过法国大型动画《Panshel》、《潜艇总动员》、《芭比娃娃》等多部国内外卖座三维影视动画的特效制作。


深圳游戏开发需要学什么

吕琦

一名高级模型、材质专家,参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目,擅长影视动画中的模型、材质、分层渲染、后期合成。在2015年11月,带领学员短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。



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