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深圳游戏开发培训机构

来源:教育联展网    编辑:小泽    发布时间:2018-07-05

深圳游戏开发培训,深圳游戏开发培训机构,深圳VR开发培训班。随着移动互联网的发展,移动端游戏日益盛行,游戏开发行业也是有着大好前景。随着移动互联网的发展,移动端游戏日益盛行,游戏开发行业也是有着大好前景。如果您对游戏设计开发这个行业感兴趣,想要学好游戏设计开发可以到联展网,我们可以结合您自身实际情况为您找一家专业的培训机构来进行系统效有效的学习。


游戏开发前景如何

随着游戏行业的大热,游戏行业越来越吸金,导致现在学游戏制作的人越来越多,那么游戏制作专业的就业领域有哪些?


游戏设计制作专业的相应的就业领域也极为宽广,以下是该专业的主要就业方向:

1、可以在动漫游戏公司、玩具公司等动漫角色模型设计师;


2、可以在动漫界、影视界等领域从事特效设计师等专业技能工作;


3、能在网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理;


4、在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

游戏制作师的薪资待遇如何?

目前,这类人才的收入大大高于其他IT行业,其中企业为游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏客服等职位开出的月薪高达8000元以上,对一些有经验的游戏设计人才甚至开出年薪50万元的高薪。难怪媒体爆出从事游戏工作者一个月报酬是几千元甚至数万元,年收入10万元只能算是中等水平。


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游戏开发工资待遇:

就目前的市场需求看,游戏行业最为缺乏的首属游戏设计师、游戏开发与编程人员,此类人员月薪一般都在万元以上。此外,游戏策划人员、美工等也是热销的职位,资深游戏策划人员的最 高工资能达到2万元至3万元/月,而一般游戏策划人员的工资维持在4000元至5000 元/月。

游戏特效设计班课程培训内容

阶段 课程 案例 目标
**阶段 1、特效基础原理的剖析,关键帧概念的讲解
2、幻影粒子的基础参数,基础使用讲解
3、PS基础贴图的绘制
理解特效的基础构成,具备分析特效的组合和构成能力。明白粒子各项参数构成,了解各项参数会相互作用和影响。
PS初级绘制技法,使用PS绘制简单贴图,PS技巧的灵活运用。
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第二阶段 1、材质球概念的讲解,各项参数的应用
2、MAX粒子系统的各项参数及简单使用
3、基础场景光效的制作
基础材质球使用,可以运用基础材质调节出具有一定设计感的效果。
熟练使用各种粒子效果的应用,掌握MAX里面制作粒子的循环基础场景特效的制作。
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第三阶段 1.二方、四方连续的绘制和制作
2、发光概念的理解,基础特效设计稿的制作
3、特效构成贴图基础剖析
熟练制作二方、四方连续的贴图。学习发光光感的理解,学习锻炼在特效制作之前如何设计特效方案。
可以逆向还原贴图,然后模仿并制作特效能力。
第四阶段 1、MAX刀光插件、破碎插件、发光插件学习
2、fumefx火焰插件的学习
3、特效相关MAX模块功能的学习制作
特效学习制作*核心的阶段,独立制作各种类型的特效。各种高端插件的应用,制作一定复杂的特效。
合理运用配合MAX各种功能,制作出炫目的效果。
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第五阶段 1、U3D的主要应用,面板分布及各版面的作用
2、U3D粒子系统的属性和参数详解
3、U3D材质应用及常用插件脚本的应用
能够熟练的应用U3D粒子特效制作基础粒子效果使用模型动画和粒子动画配合制作出自己想要的技能。
熟练运用U3D各种材质以及滤镜。
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第六阶段 1、特效游戏处理的注意事项
2、常用制作步骤的梳理及常用软件的处理节点
3、整理作品和简历技巧的方法
规范的特效制作流程让你在流程上面可以给公司很多优化建议。
各类便捷处理方式的传授可以让学员以后在公司更具有竞争力。
职业素养训练,全面提高学员综合素质能力。
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环球数码动画学院介绍

环球数码媒体科技(深圳)有限公司位于深圳市南山区高新产业园区内,是由总部于2003年8月在中国大陆创办的第2个全资子公司,受到国家领导人李长春,著名导演徐克、姜文等人的高度赞誉,吸引了国际奥斯卡奖获得者安东尼加盟。

以深圳为中心,辐射珠三角及华南地区,致力于为中国数码内容产业培养更多的CG专业人才,为民族数码科技产业发展奠定坚实的基础。公司拥有一流的制作团队和完善的动画培训机制,依托深圳的人才、市场、资源等优势,积极拓展市场,赢得了良好的口碑,在CG界一直处于地位。


师资介绍:

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赵录一

一名10年生产经验,多年教学经验的讲师。从事LAYOUT TD材质灯光渲染、后期合成及项目的跟集管理。擅长影视动画的特效后期,参加过法国大型动画《Panshel》、《潜艇总动员》、《芭比娃娃》等多部国内外卖座三维影视动画的特效制作。


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吕琦

一名高级模型、材质专家,参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目,擅长影视动画中的模型、材质、分层渲染、后期合成。在2015年11月,带领学员短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。



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