上海汇众游戏开发培训
零基础跻身“金领”游戏开发
下一个爆款游戏,由你亲自设定!
快速咨询来源:教育联展网 编辑:坚强 发布时间:2019-11-08
游戏的开发分为几个阶段:首先需要策划,对游戏有一个大致的开发方向。比如游戏的主题是什么,有哪些情节等,然后才是游戏的制作。虽然说起来很简单。其实是需要做大量工作的。
1.设计模式
2.Socket
3.通信协议
4.XML与SQLite
5.对象池技术
6.全局事件技术
7.伪2D飞行类
8.FPS射击类
9.MMORPG
学生学完Unity 3D教程根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
学习阶段 |
课程安排 |
第 一阶段:次世代游戏介绍
|
1)游戏行业的发展及趋势,次世代游戏的发展历程。 |
第二阶段: Photoshop基础知识
|
1)从游戏美术制作实际出发,介绍Photoshop中相关命令的运用。 |
第三阶段:三维软件基础
|
1)三维软件基本运用及工作流程。 |
第四阶段:道具及场景制作
|
1)学习游戏道具的制作流程及简单道具建模。 |
第五阶段:角色模型制作
|
1)人体艺用解剖。 |
第六阶段:综合运用
|
1)次世代游戏高级模型、贴图技巧。 |
3D max软件学习: 系统学习3DS MAX的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,制作游戏中的道具,了解低模的建模要求,熟悉UV拆分的技巧,以及游戏中手绘贴图的表现技法。
游戏低模场景:以游戏场景实例进行制作,深入讲解制作过程,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过本阶段课程,掌握游戏低模场景制作流程中的关键知识点,规范模型布线和面数的分配、UV展开技巧,并最终独立完成游戏低模场景作业。
课程特色
游戏场景是游戏制作中非常重要的工作。优秀的场景制作可以让玩家有身 临其境的临场感,这对于一个游戏的成功是十分重要的。这部分的教学内容是前面道具课程的深入。将从游戏制作理论开始,先了解其制作思路,以实例制作为主, 深入讲解具体制作过程中的各个环节,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过整个作业制作,掌握好制作流程和过程 中的关键知识点,并且最终完成一个游戏场景作品。
掌握2D游戏模型贴图的制作;简单而准确的游戏设计意识 ;熟练掌握2D软件的基本操作;流畅使用三维制作软件
掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术;独立设计和制作三维场景模型 ;各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法
运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作; 次世代的法线贴图技术和AO贴图技术; 次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用; 次世代引擎UDK的基本运用
三维模型建法与布线规则; 了解游戏角色模型制作流程; 掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。掌握游戏角色贴图绘制的正确流程; PhotoShop、BodyPaint 3D等软件制作游戏角色; 数位板进行游戏角色的制作;
游戏原画是游戏制作过程的其中一环,一款游戏原画的好能激起玩家的**的热情,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,也是玩家所说的游戏可玩性.....
[详情]1、学习Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Pro2.0等;学习结束后可以独立制 作影视动.....
[详情]游戏行业是一个非常广的行业,一个游戏中的每一个参与者都可以代表一个岗位甚至是发展方向,因为大型的游戏创作需要前期游戏策划、游戏原画设计、游戏模型开发和设计以及游.....
[详情]看个人兴趣和能力了。 建议先学好C语言和C 初学的2D 《VisualC游戏编程基础》 《Vis.....
[详情]今日已有25人申请,本月限额500名