深圳学习游戏设计基础班
来源:教育联展网 编辑:汪叽汪叽 发布时间:2020-05-21
导语概要
深圳火星时代游戏设计培训火星时代教育中国数字艺术教育高端品牌快速咨询碾压传统职位,不拿死工资,学到的技能是「炼金术」2019业界游戏3D美术师私单数据课程简介深圳火星时代游戏开发培训,课程内容包括游戏
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碾压传统职位,不拿死工资,学到的技能是「炼金术」
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课程简介
深圳火星时代游戏开发培训,课程内容包括游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
完善的课程体系为你助力
当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!
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一阶段
学习内容:1.3ds Max模型制作基础
2.网游手绘武器
3.AR场景模型制作
3.AR场景贴图制作
学完可做《王者荣耀》《皇室战争》 《炉石传说》等游戏中的建筑、武器、道具
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二阶段
学习内容:1.次世代流程讲解
2.次世代道具/场景模型制作
3.次世代道具高模雕刻
4.次世代道具/场景PBR材质制作
学完可做《神秘海域》《刺客信条》等游戏、影视中的建筑、武器、载具、道具
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三阶段
学习内容:1.Q版手绘角色模型制作
2.Q版手绘角色贴图制作
3.二次元色模型制作
4.二次元角色贴图制作
学完可做《决战!平安京》《阴阳师》等游戏中的角色
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四阶段
学习内容:1.手绘/高级次世代角色中模制们
2.手绘高级次世代角色高模雕亥
3.手绘次世代角色模型拓扑
4.手绘次世代角色材质制作
5.高级次世代角色PBR材质
学完可做《使命召唤》《赛博朋克》 等游戏中的角色
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五阶段
学习内容:1.U3D引擎关卡设计
2.UE4引擎拓展应用
3.毕业设计
学完可做《绝地求生》《奇幻森林》等所有需要使用游戏引擎的项目
大神级游戏3D美术师如何诞生?
软件玩的溜,基础功扎实是前提
火星时代游戏开发培训优势
小编在众多的游戏开发培训学校中了解到深圳火星时代教育不错。首先就是其开设的游戏培训课程都是现在市场中比较热门的专业,其专业还涵盖了游戏行业里的整个流程,其中的课程更是优秀,都是按照行业中的真实岗位进行设置的,让你能够符合用人单位的需求,从而顺利的就业。
深圳火星时代教育
「火星时代教育」- 25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,全国各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视特效、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学 线下面授 教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代!
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游戏开发前景
网络技术的发展和电脑硬件的更新换代,为咱们带来了更好的游戏条件,这也为现代游戏开发厂商发挥供给了更好的渠道。不难看出近10年来,国内的游戏商场出现几何倍数的扩展效果,急速扩展的商场也为这些开发厂商带来了巨大难题,就是游戏开发相关专业人才的缺口逐渐增大,高质量高技术的专业人才更是百里挑一。相信现在想要学习游戏开发的学员也逐年增长。
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孙秀婷 /主讲导师
从事游戏行业8年
参与项目 :《火影忍者究极风暴3》、《生化危机4》、《反恐行动》、《怪物猎人》、《天涯明月刀》
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郭帅/主讲导师
从事游戏行业11年
参与项目 :《红警3》、《剑灵》、《不良人》
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马宁/主讲导师
从事游戏行业10年
参与项目 :《猎刃》、《无限世界》、《死亡边境》、《黄金罗盘》、《放置骑兵》
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左泽芳 /主讲导师
从事游戏行业5年
参与项目:《成吉思汗》、《画皮世界》、《蜀将战纪手游》
火星学员包揽真实游戏大项目,未毕业就赚90000元现金
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量商业项目和外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金。近期火星学员参与的腾讯精品小游戏,参与成员合计拿到9万酬金,在学校学习的同时,就能把学费挣回来!
企业评价:这样的学生,我都要了!火星学员未毕业 已被预定
借火星在业界丰富的企业资源,火星学员都能理想就业。下面看看名企对火星学员的真实评价,和往期毕业学员吧。
火星学员频获大奖,学习9周 作品即获CGDA一等奖
中国优秀游戏制作人大赛(CGDA),是中国境内针对优秀制作人和团队举办的评选比赛。而火星学员已连续多年凭借实力获得业界认可,频频包揽前三名大奖。
游戏开发常用软件
1、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
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