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游戏原画设计

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来源:教育联展网     编辑:佚名     发布时间:2016-08-07

游戏原画设计

传统美术

艺术史

详尽讲解西方美术史、解剖学、透视学、光影学,真正了解西方美术史的由来、发展、流派和风格,从大师的作品和生平中娓娓道来,领略绘画的魅力,提升美术鉴赏力并激发创作欲望。

 

素描

使用主流CG绘画软件练习素描,为造型能力和刻画能力奠定基础,熟悉造型、结构、光影等基本绘画技法,矫正作画习惯,熟悉软硬件基本操作,培养学习热情。

 

风景色彩

从色彩风景画的练习中进一步认知自然光影的变化规律,熟悉色彩法则,掌握色彩表现的基本技法、调色技巧、笔法的处理和冷暖色运用。

 

设计基础

游戏发展史

详尽讲解游戏业发展的道路,了解游戏业的过去和现状,类比动漫、影视等行业的发展和区别,深度认知游戏开发的方方面面,了解游戏业市场的动向和前沿技术,认识游戏原画在游戏开发中的作用。

 

生物设计

解自然生物的类别和形态规律,从各种自然生物的造型和生存形态中认知游戏生物设计的基本法则和规律,通过剪影、线条等技法掌握变形、构成、重组等造型形态的设计技巧。

 

角色设计

认识游戏角色设计的基本法则和创意概念,通过对结构、动态、配色等基本要素的分段渐进式训练来深入认知游戏角色的职业、定位、作用和艺术风格,形成对角色设计的系统化认知。

 

场景设计

了解游戏场景设计的工作类型和重点,全面认识游戏世界观的作用,从游戏建筑设计、场景气氛快速表现出发,通过对透视、线条、色调、光等要素的训练熟悉游戏场景设计的工作流程和要点。

 

道具设计

全方位认知游戏道具设计,了解游戏道具设计的类别、重点和作用,通过无主题设计、人体工程学、仿生学、机械原理等知识的讲解来对游戏武器设计、载具设计、机械设计等多种风格命题进行训练。

 

ICON设计

了解游戏UI,认识UI设计的8项原则,了解像素画的制作方法、流程和规范,通过游戏ICON的设计和绘制了解游戏2D美术中所运用到的平面设计和交互设计的法则。

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