广州游戏开发培训
让做游戏与玩游戏一样**!
快速咨询来源:教育联展网 编辑:小衣 发布时间:2019-08-05
当今游戏开发行业发展迅速,不管是刚毕业的大学生还是想转行的从业者都想要跻身于这一行业。想要入行必须得有相应的技能,那么应该如何选择机构和课程才能达到满意的效果呢?
入门基础
编程基础
引擎入门
初级项目
各大功能模块进阶
编程进阶
引擎深入
MVC框架
网络及专题模块
AI人工智能
着色器编程
插件编写...
综合项目阶段
高级编程
网游开发
仙神之战
项目实践与答辩
就业项目
扩展延伸
UE4
职业规划
系统教学,挖掘学员个人潜力,根据学员个人业余实践量身制定学习计划,
致力培养合格专业的游戏动漫师。
坚持“人才强校”战略,引进一线动漫游戏大神,师资队伍专业知识精通,
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对人体比例进行深入的分析和讲解,强化学员对人体各比例的认识和应用;专业讲解模型布线和规范,通过大量的实例强化;贴图的强化制作,手绘贴图、写实贴图等多种风格贴图制作技巧和技法;灯光在角色中的应用,及渲染、修图的技法。
三维角色制作
详细的讲解次世代模型制作流程,优秀案例的分析和讲解;次世代模型的制作要求和规范的专业讲解,并应用到实例中;根据模型和职业特点进行雕刻,并强化贴图质感;
次世代模型制作
根据要求进行项目规划和设计,以小组为团队进行制作;严格把控制作质量和项目进度;提高团队合作能力和整体风格把控能力;以高质量要求完成小组成员的个人作品。
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课程特色 机构简介 课程简介
COURSE INTRODUCTION
CG游戏原画基础班课程表
适合人群:基础较为薄弱,刚刚接触CG绘画,想往原画方向发展的,以人物设计为主,场景为辅.
学时3个月,周一到周五上课
详细课程
基本软件学习课程 |
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Photoshop CS6\Painter、 SAI |
绘画常用工具 绘画常用快捷键 画笔设置详解 笔刷的定义与制作 图层样式、图层属性分析及应用 蒙板的应用 扣图技巧 改画技巧 黑白稿上色技巧 滤镜的简介运用
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第一阶段:人物设定 |
第一章:头部 1.1 五官简介 1.2 五官刻画 1.3 整体头部结构分析 1.4头部正面、侧面、仰视、 俯视分析 1.6发型设计及头发细化 1.7不同方向头部打光冷暖对比 1.8面部表情研究 1.8游戏人物头像临摹练习(写实) 1.9原创头像练习
第二章:四肢 2.1 手结构讲解 2.2 手的画法 2.3 不同角度手的绘制 2.4 脚结构简介
第三章:人体全身结构 3.1 人体躯干结构 3.2 男女身体比例及结构 3.3人体骨髂 3.4 人体肌肉 3.5 人体动态、平衡 3.6人体透视 3.7 型体速写
第四章:游戏角色绘制基础讲解 4.1 人体光影分析 4.3 不同方法快速裸模绘制 4.4 裸模细化过程 4.5不同风格游戏分析 4.6角色职业定位特征分析 4.6衣服褶皱、飘带、布料画法 4.7材质刻画表现 4.11游戏人设临摹练习(写实)
第五章:游戏角色原创演练 5.1游戏设计色彩搭配 5.2游戏人设套装设计思路分析 5.3盔甲设计理念 5.4武器设计简介分析 5.5剪影的成型 5.6基本透视理论 5.7云、雾、水、树、山石、特效等元素讲解绘制 5.8构图讲解以及人物跟背景的融合 5.9游戏人设原创实践
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