UI设计中有哪些常见的问题

编辑:汪叽汪叽 更新时间:2022年06月06日
UI设计中有哪些常见的问题
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1.过分地限制设计探索。由于项目时间及风险等原因,不少UI设计师其实在规划设计方案前,并不能进行比较广泛、创意类的设计探索,从而无法大胆地提议、限制了自己的作品表现力。对于设计团队来说,用3-6个月的时间对产品迅速定位并配合产品运作模式来正面改变,是必需的。

2.不够人性化。这是设计中zui重要也较容易被忽视的一点。所有设计都应该以人为本、而不是照本宣科。我们需要有更多的数据分析及素材资源,确保设计想法zui终能被用户接受并认可。

3.不清楚产品的受众。简而言之,应该根据自己的目标受众、而非自身的喜好来进行设计,打破设计格局,创造好的设计卖点。

4.过早地精雕细琢。尤其在设计初期时,会想把脑海中浮现的酷炫概念不假思索地画出来,然后开始绘制高保真地模拟图等。但zui好的做法,还是应该从不同的方面进行思考探索,挖掘更多、更有潜力的idea。

5.过度地使用动效。说实话,无意义的动效设计几乎随处可见,这不仅阻碍了用户实现目标,而且让人看着很厌烦(如下)。因此避免使用装饰性的动画效果,让动画的真正用于加强网站及应用的用户体验中。

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天琥教育是一所集设计培训、教育教学、设计知识推广、设计课程研发于一体的集团化连锁教育机构。致力把经验传递给有梦想的人,为各行业培育精英设计人才。 2002年,随着社会对设计人才需求越来越旺盛,天琥顺应时代发展趋势,对设计行业进行考察,并深入调查国内设计人才的培育状况。*终立足于行业...

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心理学家发现经常玩暴力电子游戏的青少年更容易染上抽烟、喝酒和不安全性行为等陋习。这是因为突出危险行为的游戏能使青少年变得更加叛逆,还会激发他们去寻求刺激的愿望。 据英国《每日邮报》报道,心理学家发现经常玩暴力电子游戏的青少年更容易染上抽烟、喝酒和不安全性行为等陋习。 据研究发现,突出危险行为的游戏能使青少年变得更加叛逆,还会激发他们去寻求刺激的愿望。科学家花了4年时间追踪调查5000名美国青少年,发现玩暴力游戏和他们行为之间存在明显相关性,经常玩成人类游戏的青少年抽烟喝酒及好斗的几率更大。 实验前,这些青少年的平均年龄大约是13岁零10个月大,经过4年的跟踪调查,发现这些青少年养成了许多犯罪行为,如小偷小摸打架、离家出走。他们在年龄较小时可能就发生了性行为,更有可能染上性病。美国达特茅斯学院的科学家表示,暴力游戏中的人物角色可能会对现实生活中的青少年产生影响,使其突出另一个自我。

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多动。 不少儿童常常有坐立不安、上跳下窜、东跑西颠、言语过多、评头论足等表现,这些孩子往往会招来爸爸妈妈及老师的厌烦,认为是成心捣乱,而招来呵斥。这些孩子往往表现为学习成绩差、注意力难集中、缺少自制力、过于敏感等,这些多动的儿童往往是因为学习压力过大、家庭环境不和谐、脑部受过损害等。

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如果有对IB课程有比较好的了解,一定会知道IB课程的学习难度是很高的,为此会遇到很多的学习问题,其中就有三个问题对国内学生来说是比较常见的:一是思维方式和能力。中国人和外国人的思维方式完全不同;二是语言障碍。对于已经选择或将要选择IB课程的学生,首先要克服语言障碍,比如做好预习和复习,第三是思想准备不足。许多人听说外国数学很简单。的确,国外很多数学课程都比较简单,但IB数学在国外是一门精ying课程。只有少数表现好的学生才能学习,所以我们应该认清形势。

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